Cal Kestis 很傷心。成為一名恐怖分子是一項艱苦的工作,再多的光劍截肢也無法讓他更快樂。在《星球大戰絕地:倖存者》中,您將跟隨他與老朋友接觸的精彩冒險,當 OG 演員不可避免地記住他是一個融化的人時拼命尋找新朋友,並在力量允許的情況下將盡可能多的種子和石頭塞進他的口袋。

《星球大戰絕地:倖存者》是 2019 年出人意料的熱門遊戲的續集,由 Apex Legends 工廠 Respawn Entertainment 推出最新的 3A 動作遊戲,該遊戲講述了每個人最喜歡的薑黃色英雄在大約數十億英里的範圍內完成令人髮指的壯舉遠離任何佳能電影。第一場比賽通過將一些靈魂機制與星球大戰最具標誌性方面的品嚐菜單相結合,設法取悅了人群。我們談論的是光劍,將衝鋒隊推下懸崖,以及一個專注於反叛和相信宇宙美好的重要性的敘述。幾十年來人們一直在追捧的東西。

對於續集,我抱有更高的期望。 Respawn 的團隊上次在製作出色的動作遊戲和出色的星球大戰產品方面做得非常好。在續集的幾十個小時之後,我相信工作室已經提高了兩個帳戶的小酒館。

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我們將從麵包和黃油開始。如果 Jedi: Survivor 在某件事上做得特別好,那就是揮動光劍的動作令人難以置信地投入。即使在遊戲開始時,卡爾也像一位經驗豐富的絕地武士,能夠將一名衝鋒隊一分為二並將敵人推下懸崖。從一個像樣的攻擊玩具箱開始你是明智的,並且由於廣泛的技能樹,你能夠快速進一步增強自己的能力。

在此基礎上,你添加光劍姿勢,這會極大地改變您的遊戲方式。確定光劍的感覺很棘手(在我看來比一般的劍術更重要),因為你可以在星球大戰慶典上從人群中抓住 10 個書呆子,他們自然會因為光劍應該有多慢而互相撕裂喉嚨,他們應該感覺有多重,以及哪些類型的武器適合失敗者。

所以這對所有那些笨蛋(是的,包括我自己)來說是個好消息,每種風格不僅在它自己的方式,但也以不同的方式發揮。您想快速按下攻擊按鈕嗎?雙刀適合你。想四處掃蕩並立即乾掉一波又一波的機器人嗎?達斯摩爾風格的雙面適合你,伙計。你是50歲以上嗎?像當年看電影時一樣拿起那把軍刀。還有更多,其中一個是我最喜歡的,並導致我第一次重置技能樹——但我不會破壞它。很遺憾,嘗試姿勢會花費技能點數;它似乎是在懲罰你想要嘗試所有選項。

一個古老的最愛。

《星球大戰絕地:倖存者》可能是自《原力釋放》以來我玩過的最有趣的《星球大戰》遊戲。儘管《倖存者》遠未達到讓那些老遊戲如此有趣的同人小說式瘋狂程度,但它可以讓你感覺像《Unleashed》一樣精彩——考慮到你不是把殲星艦從天上拉下來或猛擊歐比,這是一個壯舉-Wan 進入攪拌機。

至於遍歷,Jedi: Survivor 是一個巨大的謎題和隱藏的垃圾。當你降落在 Koboh 上並開始在地圖上進行打擊時,你就會開始瞥見收集所有東西的任務是多麼艱鉅。當然,您不必這樣做,但這款遊戲擅長誘使您在繼續故事之前再找到一件寶藏。多個小工具和可解鎖的能力讓您經常回到舊區域,刮掉死胡同,在世界上搜尋戰利品。

有時,它有點過火了。我看到有 100 個 Priorite 碎片,我為長期使用做好了準備。我看到有145顆種子,我嘆了口氣向後靠去。然後是捲軸、數據光盤等等……但種子是最差的;除非您漫步在每個角落和縫隙,否則很難看到。一旦你收集到足夠的東西,他們最終會在地圖上標記它們,但它仍然在消耗。

不是這些的超級粉絲,我不得不說。

在 Survivor 中,收藏品耗盡是一個真正的風險,所以除非你真的想要,否則不要花時間去尋找所有東西。如果你堅持打開寶箱和獲取精華(這提供額外津貼和主要角色升級),你會好起來的。將 Cal 變成薑餅 MC Ride,將你最喜歡的光劍和機器人零件組合在腰間,剪個短髮和鬍子,這種樂趣將為你的整體享受帶來巨大的好處。

絕地武士有多好:倖存者做星球大戰?這取決於您最看重迪士尼擁有的超級特許經營權的哪些部分!如果是激光打鬥,那麼,是的,Respawn 做到了。你喜歡怪異的外星人,喜歡在異國世界冒險,並幫助你的怪異朋友打敗帝國嗎?絕地武士:倖存者也做得很好!它採用了 Lucas and co 的食譜。食譜並忠實地複制它,同時確保在這里和那裡添加一些額外的成分以保持新鮮。

這小傢伙太古怪了。他太棒了!

Respawn 確保從你降落在科洛桑的那一刻起立即展示它對 IP 的挖掘程度,這成功地讓我臉上露出了笑容。但直到我遇到 Pyloon’s Saloon,我才知道工作室成功地成功了。這是典型的星球大戰食堂——儘管有足夠多的新創意,不會讓你立即入睡。這是整個遊戲的通病,在我看來這是《倖存者》最偉大的成功之一。

哦,天哪,它有時也有這種幽默感。敵人互相鳴叫,普通機器人會機智地自我獨白。當您發現自己停下來等待敵人的對話結束,然後再跳進去殺死他們時,您就知道它在起作用。但它比演講更進一步:Respawn 會將敵人放在壁架和懸崖邊上,就好像在乞求你滑稽地把他們推開一樣。當您抓住並扔出數英里外的機器人時,它會在飛向遠方時大聲告別。遊戲後期有一個讓我翻滾的笑話,坦率地說,我不能劇透。而且我不會,即使我可以。

Respawn 強調美感。作曲家們也將您期待的《星球大戰》中的號角和弦樂優雅地融入其中。團隊中從事天空盒工作的每個人都應該得到加薪、堅定的握手和數量驚人的擊掌。角色設計師、關卡設計師……團隊中的每個人都在這裡超越了自己。

遊戲有性能模式,即使打開它我偶爾也會遇到掉幀的情況,但遊戲大部分時間都運行正常一個OK。你可以在這里和那裡捕捉到罕見的漂浮光束或被竊聽的機器人,但這些並沒有破壞遊戲,或者粗糙到足以撕裂我當時的享受感。我盡可能快地混合光劍部件後發生了一次崩潰,但我真的很想把它推到那裡。在其他問題方面?給我一個紅色的光劍水晶。如果絕殺原因很重要,你不會給我紫色或白色的。我知道紅色=電影效果不好,但如果玩家手動裝備它,如果他們感到困惑,那是他們的錯。來吧。

喜歡這些傢伙。

《星球大戰絕地武士:倖存者》比其前身更上一層樓,而且非常有趣,只要您不讓那個痴迷於收藏品的掠奪者控制您。它不是敘事傑作,也不是世界上最吸引人的動作遊戲。但它沒有做任何壞事,並且在重要的地方表現出色。它準確地代表了星球大戰的宇宙,並強調了它的各個方面,這些方面甚至讓像我這樣疲憊不堪的安多爾愛好者對 IP 感興趣,即使過了這麼久。對 Star Wars 粉絲的明顯推薦,並對任何可能甚至有點興趣的人表示由衷的讚許。

優點

偉大的戰鬥 可愛的場景 具有挑戰性 那麼大

缺點

收藏品耗盡是一種風險 這裡有一些錯誤那裡

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(此產品已在 PS5 上使用 Electronic Arts 免費提供的代碼進行了評測。)

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