The Last of Us Part 1 的新補丁現在可用於 PC。

應用它後,您會發現幀速率優化、圖形和紋理保真度、崩潰修復,還有更多問題已得到解決。

補丁優化了整個遊戲中的 CPU 和 GPU 使用,改進了遊戲中低和中設置的紋理保真度和分辨率,以及遊戲中低圖形預設的圖形保真度已得到解決,特別是水面不再顯示為黑色。

崩潰問題已得到解決,尤其是在著色器構建過程中可能發生的問題。另一個固定的崩潰包括退出主菜單時可能發生的崩潰,並且遊戲在戰鬥結束後死亡後不應再崩潰。

您不應再經歷更長的等待時間來加載遊戲首次啟動時,在關鍵負載期間跳過過場動畫不應再導致遊戲掛起,著色器加載警告現在將在重新啟動時出現,並且在使用鍵盤和鼠標時向下瞄準不應再增加相機靈敏度。

該補丁為玩家添加了一個選項,可以在 HUD 菜單中同時鎖定和解鎖性能統計數據,圖形菜單中的描述將更好地解釋某些設置何時可能會影響另一個設置,並添加了紋理流率設置。

更新了 VRAM 欄以更準確地顯示操作系統 + 應用程序的使用情況,改進了分配給相同 KBM 鍵綁定的某些命令的處理,更正了菜單項中的某些語言翻譯,最後,弓的測距儀十字線位置已更正。

AMD 用戶在親和力僅限於 X3D 內核的 AMD CPU 上應該不會再遇到崩潰,並且紋理現在將在 AMD GPU 上錯誤渲染。

在 Steam 上,一個儘管獲得了所有其他成就,但“It Can’t Be For Nothing”成就未觸發的問題已得到解決,並且該補丁修復了 Steam Deck 上的問題,其中將顯示設置重置為默認值不再啟用 AMD FSR 2。

Naughty Dog 表示,針對 CPU 優化、幀速率和紋理保真度改進的其他補丁正在開發中。

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