Vampire Survivors,就像您在遊戲中的角色本身一樣,只會變得越來越強大。下一部獲得熱門生存遊戲和 BAFTA 年度遊戲獎的是吸血鬼倖存者動畫系列,該系列由遊戲創作者 poncle 和媒體公司 Story Kitchen 合作製作,由約翰威克創作者 Derek Kolstad 和 Sonic 電影領導聯合製片人德米特里約翰遜。

“吸血鬼倖存者中最重要的是故事,”poncle 創始人 Luca Galante 說(我們假設是完全真誠的),“所以看到我的小獨立遊戲開始是一個夢想成真在我的周末製作的動畫電視節目變得栩栩如生!”他對與 Story Kitchen 的團隊一起工作表示興奮,但評論說:“不過,我確實想知道他們是否意識到吸血鬼倖存者中沒有一個吸血鬼。”

Story Kitchen 是一家相對較新的工作室,旨在專注於“非傳統知識產權”,目前正在為 Netflix 製作《古墓麗影》和《細胞分裂》的改編版,以及 co 的改編版-op 遊戲 It Takes Two for Amazon。

鑑於《吸血鬼倖存者》是一種以機制為先的體驗,它圍繞著這樣一個概念而構建,即用越來越大、越來越亮的填滿屏幕的攻擊來消滅越來越多的敵人,直到你有時甚至幾乎看不到閃光中發生了什麼光和數字無處不在,至少可以說清楚該系列的重點是什麼會很有趣。

儘管如此,儘管吸血鬼倖存者在最初的化身中深受惡魔城美學和人物的啟發,但隨著時間的推移,吸血鬼倖存者無疑已經建立在自己的基礎知識之上。最近,poncle 於 4 月 13 日發布了第二個 Vampire Survivors DLC Tides of the Foscari。

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