初看暗黑破壞神 2 復活第 4 季 補丁說明會發現一個看似很小的變化,但它可能會極大地影響您在經典 RPG 遊戲中的構建。暗黑破壞神 2 復活補丁 2.7 中的一項簡單的生活質量變化有望成為馬賽克刺客的巨大增益,並可能對多個構建以及一般的多人遊戲產生深遠的影響。
感謝 YouTube 用戶“MacroBioBoi”和“Lucky Luciano”對 D2R 補丁 2.7 的官方預覽,我們對下一季暗黑破壞神 2 復活的內容有了一個簡短而有趣的一瞥。一個不錯的改進是所有玩家在第四季的所有在線模式中都將擁有四個額外的角色槽,但這裡的大故事是改變了遊戲的“下一擊延遲”系統的工作方式。
Next Hit Delay 定義了在被某些技能擊中後,敵人可以在多長時間內被具有 Next Hit Delay 的任何其他技能再次擊中。例如,用 Nova Sorceress 技能擊中一個敵人可以防止他們在四幀內受到任何後續擊中(一個微小但值得注意的窗口),而德魯伊的龍捲風和刺客的震盪網等技能有更長的一秒時間直到敵人可以再次被擊中。
暴雪的 2.7 補丁說明中寫道:“下一擊延遲系統現在僅適用於通過施放相同技能產生的導彈。”這意味著你可以使用多種不同的技能快速連續擊中敵人,即使他們受到下一擊延遲的影響。更重要的是,這也意味著在多人遊戲中,如果你的攻擊剛好在隊友的技能之後落地,你的攻擊就不會落空。
這裡的潛在影響是巨大的,像天堂之拳聖騎士這樣的熱門構建與上述技能並列,將受到影響。 Maxroll 列出總共有 25 種技能屬於此類,所以如果您經常玩 Diablo 2 Resurrected 多人遊戲,那麼您很有可能會看到好處。
不過,這裡最大的贏家還是武道刺客。如果你正在使用新的暗黑破壞神 2 復活的符文之語,馬賽克,你很有可能會注意到你的充電技能是重疊的,而且實際上並沒有像預期的那樣全部著陸。值得慶幸的是,暴雪確認“每個刺客武術充電技能觸發都被視為不同的技能施法,以達到下一擊延遲的目的。”
對於已經被描述為將刺客推向 S 級的構建來說,這可能是一個巨大的增益,所以在第 4 賽季到來時享受這些潛在的收益吧。在其他版本中,如果你是單人遊戲,你可能不會注意到這一變化,但你們中的那些人——尤其是更大的人——可以期待在補丁 2.7 登陸後更加流暢的暗黑破壞神 2 復活體驗。
在《暗黑破壞神 2 復活》第 4 季開始之前,您需要查看《暗黑破壞神 2 復活》中最好的職業,看看刺客在哪裡登陸。或者,與我們一起期待暗黑破壞神 4 的發布日期和即將到來的服務器大滿貫。