Qualcomm 最近推出了 Snapdragon 遊戲超分辨率功能。看到高通在遊戲領域加大力度也就不足為奇了.事實上,遊戲是一個強大的行業,移動領域在過去幾年成為這個行業的重要組成部分。隨著新技術的興起,精品手游與AAA級遊戲的差距正在縮小。自去年以來,移動製造商一直在嘗試探索光線追踪等控制台功能。最新的 Snapdragon 解決方案基本上是高通對 NVIDIA DLSS 技術的採用。
NVIDIA 開啟了這一趨勢,現在高通是最新加入的
NVIDIA 的先驅技術 DLSS 是一種分辨率採樣器技術,為行業樹立標準。隨著 RTX 3000 系列的興起,此功能改進了高分辨率遊戲。 AMD 緊隨其後,推出了類似的技術,FidelityFX Super Resolution FSR)。現在,這家 Snapdragon 製造商推出了自己的超級採樣技術。新功能 Snapdragon Game Super Resolution (GSR) 是移動領域的首創。它旨在提升遊戲內容並為用戶提供更好的性能。遊戲將具有更高的分辨率,但硬件實際上不需要推動原始分辨率。
Snapdragon GSR 可以將 1080p 遊戲升級到 4K,對延遲和電池壽命的影響最小。它使用單通道超分辨率技術。此外,它將升級和邊緣銳化合二為一。它可以減少延遲和功耗。最終,它大大提高了遊戲的整體性能。單通道也可以與其他後處理通道相結合,例如色調映射。
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根據巨人的說法,新技術可以提高分辨率並保持圖形保真度。此外,它可以提高遊戲的幀率,保持視覺保真度,並降低功耗。出於顯而易見的原因,該技術在 Adreno GPU 上進行了優化。該公司給出了它與 Snapdragon 8 Gen 1 和 Gen 2、SD7 Gen 1 和 SD6 Gen 1 配合使用的示例。
該公司沒有透露完整列表,但我們可以假設這意味著支持“金魚草創系列”。由於它適用於 SD7 Gen 1,我們可以假設它也適用於較新的 Snapdragon 7+ Gen 2。由於尚未提及 Snapdragon 4 Gen 1,我們認為它不在支持列表中。
Qualcomm 表示 Snapdragon GSR 今年將可用於以下游戲:
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這款新手機的崛起技術不僅對智能手機很重要。高通正在加緊努力,成為“ARM 遊戲”硬件的強大供應商。 Snapdragon Gx 系列適用於手持設備,這項技術將在該系列的下一代處理器中發揮至關重要的作用。
來源/威盛: