在過去一年多的時間裡,索尼非常重視PS5 在線服務遊戲的開發,宣布至少有十款在線服務遊戲正在開發中。考慮到這些遊戲的恥辱感,粉絲對這一消息的反應大多是負面的,看起來公司已經註意到了。在一次新的採訪中,PlayStation Studios 的老闆 Hermen Hulst 試圖緩和人們的擔憂。
PS5 遊戲將有多種實時服務模式
與 GamesIndustry.biz,Hulst 承認僅僅提到“實時服務”可能會產生誤解,但保證即將推出的 PS5 遊戲將尊重玩家的時間。他接著確認,正在開發的 PS5 遊戲並非都是通用的在線服務遊戲,而是將針對不同的類型和商業模式。
“PlayStation Studios 正在製作各種可以參考的遊戲作為‘實時服務’,針對不同的流派、不同的發佈時間表和不同的規模,”Hulst 解釋道。 “我們也在為不同的觀眾創造遊戲,我對我們在創造 PlayStation 粉絲喜愛的世界和故事方面的記錄充滿信心。”
在採訪的其他地方,Hulst 解釋了為什麼索尼一直在收購工作室——比如 Haven 和 Firewalk – 尚未發布遊戲。根據他的說法,此類決定是根據具體情況做出的,而這一切都取決於每個工作室“成長和成功”所需的條件。