Apex Legends 第 16 季 是競爭激烈的 Respawn FPS 遊戲中許多音頻錯誤的根源,玩家報告缺少音效,或者他們的武器缺少適當的閃光和粒子效果。現在,《Apex 英雄》第 17 季即將到來,預示著新傳奇 Ballistic 的到來,Respawn 透露,最近的許多錯誤都可以歸咎於一行代碼,特別是與新的 Nemesis 突擊步槍有關。
如果您在本賽季一直在探索《Apex 英雄》,您可能會注意到一些錯誤的情況,即您的武器音效不會彈出,或者手榴彈似乎無法爆炸,儘管事實上他們仍然對你的對手造成傷害。無論您的主線位於 Apex 英雄等級列表的哪個位置,都沒有人是安全的,整個服務器都受到煩人的音頻故障的全面影響。
現在,經過大量測試、調查和遊戲製作魔法,Respawn 準確地揭示了問題的根源——難怪它如此難以找到。
“我們在第 16 季發布後不久就注意到了這個問題,”Respawn 說。 “這在我們的第 16 季遊戲測試期間沒有發生,在初步報告後無法在內部重現,並且很難使用現場遊戲視頻確定根本原因並不總是在玩家的 POV 中顯示。這給我們留下了一個複雜的問題,我們知道它正在影響我們的社區,但很難重現。
“經過初步調查,發現主要嫌疑人是我們的服務器用來發送‘啟動/停止’命令以實現各種效果的系統。一行代碼被確定為問題的根本原因。第 16 季的新武器。”
基本上,Nemesis 有自己的粒子效果,只要槍開始升溫就會啟動。當槍沒有開火,因此沒有加熱時,有一行代碼確保粒子效果沒有被部署——Apex Legends 告訴 Nemesis ‘你知道當你在加熱?是的,不要那樣做。’
然而,問題是這個命令,這行代碼,基本上被一遍又一遍地發送——對於一個或多個玩家的每一幀,沒有使用加熱的 Nemesis,Apex Legends 說“不要播放粒子效果,不要播放粒子效果。”這具有取消整個 Apex 比賽服務器的其他粒子效果和武器聲音的效果。
“每次服務器模擬來自武器所有者的輸入時,都會執行這行特定的代碼,”Respawn 繼續說道。 “這意味著每個擁有未充電的 Nemesis 的玩家都會在服務器上每一幀創建一個‘停止粒子’‘效果’,並且即使在武器被放入皮套時也會調用這行代碼。”