機器人先生只有一份工作,而且這個可憐的小傢伙很不擅長這份工作。就指令而言,“不死”是最簡單的,但機器人先生一次又一次地被擊倒,儘管通常不會在對慢慢填滿屏幕的數十個敵人做同樣的事情之前。雖然機器人先生不能直接攻擊,但他可以在每次擴展風格中引發爆炸,積累點數並在他的單屏競技場中清理一些空間,從而暫時增加存活時間的機率。水果在競技場中隨機彈出並收集它會引發視頻遊戲邏輯炸彈,雖然敵人的爆炸不會引起連鎖反應,但爆炸半徑內的任何水果都會引起連鎖反應,所以當屏幕變得擁擠時它是一個常數選擇是收集一點水果來購買一些空間,還是再堅持幾秒鐘以嘗試真正的大鍊條。
不要死機器人先生最初是為 Vita 出來的,然後最終被移植了到家用遊戲機和 PC。它可能沒有讓世界著火,但遊戲肯定有它的粉絲,這是一個足夠好的理由以 3D 機器人先生的形式重製/續集。雖然這款遊戲還沒有完全準備好,但它的演示版今天在 Steam 上發布了,它是完整的街機模式,你有一個單身生活來獲得盡可能高的分數。死亡可能不是不可避免的,左上角的百分比計數器慢慢地滴答作響就證明了這一點,但要存活足夠長的時間才能證明這一點需要多輪練習。前往 轉到 Steam 進行試玩或十二次試玩,或在至少可以回到強勁的低音節拍,它可能有任何理由像它那樣努力,但沒有抱怨。