《守望先鋒 2》的織命者“應該不錯,”暴雪說,指的是支持《守望先鋒 2》最新角色的統計數據。但簡單的事實是他不是。他的勝率很低,很多輔助玩家都不選他。 《守望先鋒 2》遊戲總監 Aaron Keller 認為他找到了答案,那就是在多人遊戲中選擇 Lifeweaver 並沒有什麼吸引人的理由。

儘管最近​​對 Lifeweaver 的技能進行了大修,重新設計了他的控制並增強了他的整體效力,但他仍然過得很艱難。 Keller 說,Lifeweaver 的勝率有所上升,但在低技能等級時僅達到“45% 左右”,而在較高技能等級時則迅速下降。儘管如此,他聲稱新外觀的 Lifeweaver 提供了“一個很好的構建基礎。”

在治療方面,Lifeweaver 的輸出是“遊戲中最高的輸出之一”,Keller 說這“符合我們對英雄的願景,我們對此感到滿意。”除此之外,他補充道,“Lifeweaver 的死亡率是最低的,即使不是最低的,也是支持英雄之一”,儘管他的命中框相當厚實,這意味著“他仍然承受著穩定的傷害——在其他英雄的中上水平範圍內”支持。”

“那應該不錯吧?”它不是。雖然很容易指出高治療輸出並感覺像是一個成功的輔助,但事實是織命者的治療很高,因為他真的沒有太多其他事情可做。為了讓他的團隊保持活力,他需要不斷地輸出治療,而且不像巴蒂斯特和安娜這樣的英雄,他不能輕易地同時對敵人造成傷害。

這通常意味著他被發現掛在戰場的最後面,拋出治療並留意他需要拉到安全地帶的隊友,從而保持他的死亡率較低(特別是在較低級別,玩家不太願意潛入後排)儘管很容易從範圍內 ping 到。他的 Life Grip 和 Petal Platform 提供了一些實用性,但它們是非常被動的能力;傳統上,當英雄能夠提供主動行動時,他們會更加出色。

Keller 承認:“Life Grip 和 Petal Platform 都可以成為改變遊戲規則的能力,但它們也不一致……很多時候它們都在等待使用或只是沒有被很好地使用,要么Lifeweaver 或他的團隊。”因此,他提出了真正的問題,問道:“換成 Lifeweaver 的強烈動機是什麼?”目前,雖然他的工具足夠有趣,但它們無法讓您像許多其他支持人員那樣支持您的團隊;我從不看著我的團隊然後想,“Lifeweaver 真的會讓這個組合流行起來。”

這就是暴雪的目標。雖然增加的傷害增益和更小的碰撞箱可能仍然存在,但 Keller 表示,“最終我們將做出一些改變,旨在進一步突出 Lifeweaver 的優勢並明確定義他在你的團隊中的角色。這可能會通過一個新的被動來更有效地提高他的治療效果,或者為他的一些實用技能帶來額外的好處。”

這些升級在卡片上第五季,所以這將是而在我們看到更多變化之前。與此同時,《守望先鋒聯賽》解說和前職業選手 Jake ‘Jake’ Lyon 說我們不應該期望看到他中的任何一個處於頂級水平(除了偶爾的巨魔選秀權),而且其他地方可能也是同樣的故事。那麼,就目前而言,數字不會撒謊,它們會給織生者帶來第四季的災難。

隨著《守望先鋒 2》第 4 季的展開,我們的《守望先鋒》2 等級列表應該會為您提供更多更好的選擇。或者,您可以隨時在 PC 上瀏覽最好的 FPS 遊戲以獲得更多令人滿意的射擊遊戲,同時等待泰國治療師找到他的位置。

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