事實證明,相當大一部分Hunt: Showdown 玩家實際上什至殺死了另一名玩家。
如果您曾經玩過 Hunt: Showdown,您就會知道在任何給定的時間點,其他玩家不一定是您最大的威脅。這是一個充滿威脅的世界,並不總是適合所有玩家。如此之多,以至於 40% 的玩家甚至根本沒有殺死其他玩家。據報導 PCGamer 在 GDC 上召開了關於第一人稱射擊遊戲的圓桌會議,Crytek 的 Hunt 系列總經理大衛·菲菲爾德分享了這一統計數據,並指出新玩家在面對老玩家時是一個大問題。
“我們在 Hunt 中取得了一項名為 Debut 的成就,”Fifield 說。 “這是‘殺死你的第一個敵人獵人’,我們 40% 的玩家從未理解它。我們是一款 PvP 遊戲,你進來,你做一些事情,40% 的嘗試狩獵的人從未殺死另一個玩家。”由於 Hunt: Showdown 的 PvPvE 性質,許多玩家甚至可能不會在特定比賽中遇到彼此。因此,當他們遇到已經玩了一段時間遊戲的人時,這對某些人來說可能會很棘手。
“平衡很棘手,”Fifieled 補充道。 “在國際象棋中,必須有人先下棋,然後追逐那個完全公平、完美平衡的東西?最有技巧的人總是會贏,現在看實際上並不那麼有趣……當你看到一個無與倫比的棋手持續幾十年時, “有人會打敗他們嗎?”這不是一大群人蜂擁而至註冊和嘗試的事情,與一個中低端三星級的驚人故事相比,他用斧頭抓住了某處打瞌睡的六星級——或者在六星殺了另外五個人。”
這是一件很難平衡的事情,因為您既不希望老玩家感覺受騙,又不希望新玩家反彈。儘管 Fifield 確實表示球隊正在“努力”,但對於這 40% 的球員來說,也許事情會變得更好。