微軟於 2020 年 11 月 10 日發布了 Xbox S 和 X 系列。這意味著,這些遊戲機剛好在索尼發布 PS5 的前兩天發布。考慮到這兩款遊戲機的發布日期,沒有人會告訴您他們打算相互競爭。微軟採用了一種非常簡單的設計來匹配其控制台的名稱。 Xbox 系列採用方形設計,周圍沒有不必要的孔或切口。另一方面,PS5 則恰恰相反。外觀精緻的設計,四周均採用鏤空設計。

令人驚訝的是,它看起來像是索尼在精緻設計上的賭注。就目前而言,PS5 是目前市場上最暢銷的遊戲機之一。但是,您不能對本應是直接競爭對手的 Xbox 說同樣的話。這在微軟引起了很多擔憂,迫使他們公開談論它。

微軟高管承認 Xbox 已經輸掉了與 PS5 和任天堂的競爭

微軟遊戲首席執行官, Phil Spencer 在 Xbox 社區 YouTube 頻道上發表了公開聲明。據他說,Xbox 無法贏得與 PS5 和 Nintendo Switch 的主機大戰。他表示,使用常規策略無法讓Xbox獲勝。 Phil Spencer 在 Xbox 社區 YouTube 頻道 Kinda Funny Games 上露面時發表了這一聲明。

在他的聲明中,Spencer 明確表示,認為索尼或任天堂的玩家會因為一款特定的 Xbox 遊戲而在一夜之間切換是不現實的.

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“這只是如果我們開始開發出色的遊戲,突然之間,您會看到主機份額以某種戲劇性的方式發生變化,這並不是真的。我們失去了 Xbox One 中最糟糕的一代,”他說。

人們相信,如果微軟創造更多遊戲,他們可以扭轉局面。然而,斯賓塞也貶低了這種信念。他說這與人們的現實並沒有真正的關係。

“我們不是在安慰索尼或任天堂。對我們來說真的沒有很好的解決方案,”他說。

Xbox 將把重點轉移到其他服務上,而不是與 PS5 和任天堂競爭

Spencer 更認為 Xbox 應該專注於其他可以獲取的領域他們有更多的錢。而不是試圖在銷售方面與 PS5 和 Nintendo Switch 等產品競爭。 Xbox 更專注於 Game Pass、Xcloud 等服務,並確保其遊戲在所有設備上無縫運行。

“我看到很多權威人士希望回到我們的時代所有人都有盒帶和光盤,每一代都是全新的,你可以切換整個控制台份額,”他說。

簡而言之,斯賓塞試圖說人們不會開始銷售他們的 PS5 遊戲機只是因為一款特定的 Xbox 獨占遊戲。因此,該公司寧願將精力集中在確保擁有 Xbox 遊戲機的用戶享受最佳用戶體驗上。

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