現在宣稱半條命 2 是有史以來最好的 PC 遊戲之一是多餘的。這就像在說,“教父;好電影,對吧?”自《半條命 2》首次發布二十年後,這仍然一如既往。
在 2023 年重播它——FPS 遊戲本身設定的那一年——你將看到無數標誌性的、令人毛骨悚然的時刻和場景,每一個都由 Source 引擎的驚人技術成就所強調,與《半條命 2》一起新鮮亮相。除了突破性的進步、視覺效果和遊戲玩法之外,還有故事本身,它本身就由一些反烏托邦科幻小說大師精心打造。
在這一切之中,很容易忘記《半條命 2》的開篇“點插入”曾經是——現在仍然是——完美。您不僅需要相信我們的話:我們有證據。
當您和戈登·弗里曼 (Gordon Freeman) 一起瀏覽第一章時,您會遇到世界構建和介紹性遊戲機制的驚人結合。單獨來看,這些是典型的電子遊戲開場。然而,《半條命 2》將兩者默默結合的方式才是它的最高成就。
在第一部《半條命》中,戈登·弗里曼 (Gordon Freeman) 的噩夢始於乘坐單軌列車進入正常的一天工作;逐步而有機地介紹故事的世界。 《半條命 2》的打開方式大致相同。
在 Black Mesa 發生災難後,Gordon Freeman 從 G-Man 強制停滯中解脫出來,經過長達 20 年的休整後,他被重新部署到 17 號城。他的時刻“又來了”。戈登·弗里曼故事的後半部分放在一輛幾乎空無一人的火車上,也是從平常的一天開始的,儘管你可能不這麼認為。
當你走下火車時,布林博士的聲音響起,在我們到達的車站空蕩蕩的牆壁之間迴盪。 Vortigaunts——曾經是你最大的敵人之一——現在被鎖鏈束縛,清掃著滿是垃圾的地板。 Breen 將 17 號城(這個明顯的地獄景觀)描述為僅存的“最好的”城市中心,告訴所有到達的人“這裡更安全”。即使話剛從他嘴裡說出來,如果你離一名蒙面的民防官員太近,你的頭就會被他們的一根太陽棒砸中。
離開車站後,您會看到城堡:一座不可思議的建築如此之高,它一直延伸到雲層中,它的頂端在視線之外。這是地球上新的、看不見的壓迫者深不可測的力量的物理表現。浮動攝像頭跟隨你的一舉一動,觀看和記錄。塗鴉是這座城市精髓的一部分,蝕刻在它的牆壁上,而安靜的處決則在不隱蔽的小巷和半開的門中進行。空氣中瀰漫著一種被壓制的反抗感。
當《半條命 2》讓您沉浸在這個開放的幽閉恐懼症世界中時,小遊戲時刻也貫穿始終。當你試圖離開車站時,一名地鐵警察攔住你,讓你做出選擇。 “撿起那個罐子”當然是標誌性的,而且有充分的理由。它既是一個講故事的時刻,展示了壓迫者的小暴政,也是對 Source 引擎突破性物理學的介紹,該引擎現在正隨著即將到來的 Counter Strike 2 發布日期過渡到其最新階段。
還有其他時刻,您也被指示直接與這個世界互動,建立它的邊界和規則。你沿著連接屋頂的搖搖欲墜的木板衝刺,當子彈從你身邊飛過時躲避,然後堆放箱子以進入打開的窗戶。但是,當您在了解《半條命 2》的故事時學習《半條命 2》的機制時,最大的奇蹟是您永遠不會感覺到遊戲那隻看不見的方向盤的重量。
有機地封閉或有機地開放(沒有客觀標記或箭頭指向正確的方向),你感覺好像在做出自己的選擇:探索城市狹窄的街道,氣喘吁籲地跑上樓梯被圍困的公寓樓,在被追捕的同時沿著屋頂搖搖晃晃。您選擇的方向由您自己選擇。這只是完全線性敘事中選擇的幻覺,但它巧妙地完成了。
在《半條命 2》的最後幾章中,我們逃離了聯合軍的魔掌,回到了 17 號城進行了決戰。玩家被帶回主廣場,走在同一條街道上:現在是戰區。如果您沒有親身經歷過這個地方的壓迫,解放 17 號城和攻打城堡就不會感到如此個人化和緊迫感。結局的勝利完全由對開始的難忘記憶支持。
在玩家的眼中,我們發現自己身處的這個扭曲的環境沒有什麼不正常的。但是,我們目睹的時刻對於 17 號城疲憊、恐懼的居民來說是完全正常的。從一開始,僅此而已告訴我們很多關於即將展開的故事,同時也平衡了對新遊戲元素的穩定介紹。我們沒有被告知:“地球已經被某種可怕的外力佔據了。”相反,我們在每一個經過的細節中都親眼看到了這一點。
《半條命 2》的點插入非常令人回味,但它仍然是完美的第一章,並且無論是在故事還是遊戲玩法方面,都是遵循“展示不講述”原則的大師班。有旨在實現類似目標的小說、電視劇和電影,可以從這裡展示的完全實現的講故事中學到很多東西。
每一個細節都是有意為之的:我們用自己的眼睛清楚地看到了世界上發生的事情,但從未被拼寫出來。 《半條命 2》相信你的智慧和觀察能力,因為你會吸收這個世界,同時通過直覺發現遊戲機制。
當您等待《半條命 3》的發布日期時,如果它真的來了,您可以做的比清理這個已有 20 年曆史的遊戲更糟糕。你會在單人遊戲中找到你可能需要的一切,而且都在它的第一章中。有關最佳 PC 遊戲的更多信息,請查看我們目前所知道的有關潛在 GTA 6 發布日期的所有信息,以及我們對即將發布的所有即將發布的 PC 遊戲的匯總。