《塞爾達傳說:王國之淚》的導演藤林英麿顯然已經在考慮這款傳奇系列的下一款遊戲。

《紐約時報》撰稿人 Zachary Small 最近發表了對 Fujibayashi 以及系列製作人 Eiji Aonuma 的採訪。 紐約時報故事(打開在新標籤中)本身更多地關注王國之淚在開發過程中面臨的設計挑戰,但在 tweet (opens in new tab),Small 補充說:“Fujibayashi 似乎已經有了下一款塞爾達遊戲的計劃——儘管他甚至還沒有告訴 Aonuma。”

雖然專營權的未來在採訪中並沒有太多提及,但青沼確實暗示了圍繞 Ganondorf 的潛在故事主題:“從現在開始,我們很有可能能夠看到更多角色隨著系列的繼續,他的個性得到發展和改變。Ganondorf 是我們用來補充遊戲玩法的一種成分。”

在對 Polygon(在新標籤中打開),Fujibayashi 討論由於某種原因沒有進入王國之淚的想法。 “我有一些想法,但我不確定我是否可以在這里分享它們,”他開玩笑說,並補充說他“不想破壞人們的驚喜。”

Aonuma 很快注意到,“是的,不,那會給我帶來麻煩。所以請不要這樣做。”

(圖片來源:任天堂)

在任天堂的另一次採訪中,藤林也談到了王國之淚對荒野之息公式的改變。他和 Aonuma 承認續集感覺與原版遊戲相似,甚至深入開發,以至於許多領導和設計師體驗到“強烈的似曾相識”。 Aonuma 還評論了故意沒有改變的地方,即使團隊有其他想法,這個剩餘的設計空間最終可能包含可能在未來游戲中重新出現的機制和功能,儘管我們再次缺乏細節。

“我們應該做一些不同的東西,但我們做的各種東西給人的印象與我們以前做過的相似,”製作人說。 “但隨著開發的進行,我們會把遊戲作為一個整體來看待,有時會發現由於我們添加了新元素,這些東西突然變得不同了。在那之前,我們一直在焦急地嘗試改變一切,但在某個時候,我們意識到其中一些已經是它們應該的樣子了。”

名利場採訪 (opens in new tab),Aonuma 評論了粉絲們一直要求的另一種可能性:可玩的塞爾達傳說。公主會在主線遊戲中佔據中心位置嗎?不出所料,Aonuma 沒有承諾是或否,但確實承認“如果事實證明我們試圖實現的特定遊戲玩法最好由塞爾達扮演那個角色,那麼有可能可能是我們可以採取的方向。”

王國之淚不是 Fujibayashi 的第一個甚至第二個塞爾達項目,任天堂當然不會讓這個系列休息,所以即使它充其量只是一個軟領先,也不足為奇聽說導演正在積極思考接下來的事情。當然,隨著 Link 的最新冒險新鮮出爐,我們可能在未來幾年內不會看到或聽到任何關於新塞爾達的消息。這並不是什麼大問題,因為即便如此,也可能沒有足夠的時間來解開《王國之淚》中所有可能的事情。

查看我們的《塞爾達傳說:王國之淚》評論,詳細了解是什麼讓這部龐大的續集如此出色。

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