我喜歡 Halo Infinite,所以當它在上週末的 Xbox Showcase 期間根本沒有出現時,我感到非常震驚和困惑。多人 FPS 遊戲開局並不順利,但 343 Industries 繼續擴展近年來最好的射擊遊戲之一,為反應靈敏且嚴密的射擊遊戲增添了肉感。看起來微軟也有一些大計劃,因為 Halo Infinite Season 4 正在全力回歸遊戲。

我已經談到了 Halo Infinite 的 Xbox 展示遺漏,雖然我很高興看到社區現在得到了應有的深入研究,但我仍然有點迷茫為什麼它沒有’根本不在節目中。

現在,在談到 Xbox 對 Starfield 的期望的同一採訪中,Xbox 遊戲工作室首席執行官菲爾斯賓塞解決了這一遺漏,而 343 則對遊戲的下一步進行了深入的研究。

“我不會說 Halo 不那麼重要,但我們現在有 20 多家工作室。我將回到基本上擁有四款遊戲的那些年——寓言、極限競速、光環、戰爭機器、天啟四騎士。我們現在有更多的遊戲,”Spencer 解釋道。

雖然這不是《光暈》的狂熱粉絲想听到的,但 343 剛剛在第 4 季 6 月 20 日發布之前對它進行了長達一個小時的深入研究,這款多人遊戲看起來很棒。

對於那些可能會在第 4 季跳回 Halo Infinite 的人來說,這裡是它的內容:職業等級細分、鍛造變化、沙盒概述、感染細節和多人遊戲地圖細節。

除了 100 級高級戰鬥通行證之外,一個類似於光環:士官長合集的新排名系統即將登陸 Infinite。您將從青銅級升至瑪瑙級,總共有 90 個等級可以升級。老玩家可能會很不高興聽到您之前的比賽歷史記錄不會被計算在內,但新玩家可以在 6 月 20 日與其他人一起重新開始。

Forge 也有一些變化,有了先行者對象,一個新的水上飛機、迷你游戲模式、可擴展的 VFX 對像等等。迷你游戲模式肯定會增加生活負擔,因為您將能夠從 Halo 比賽中獲取物品(頭骨、旗幟等)並自己編寫腳本,以便他們可以做一系列不同的事情。雖然我們大多數人不會製作任何東西,但製作他們自己的地圖和模式供我們玩的 Forge 巫師將有更多的東西可以嘗試。

還有新的競技場地圖 Forest 和 Big Team 戰斗地圖 Scarr,以及第 4 季皇冠上的明珠感染遊戲模式的回歸。和以前一樣,一隊揮舞著能量劍的感染者會殺死並驅散一隊人類,但現在你有更強大的阿爾法感染者,更多的物品可以在地圖周圍撿起以幫助你生存,以及一系列的增益來幫助你也。

雖然在戰鬥通行證和商店中將有大量全新的自定義選項,但這方面最大的消息是,從第 4 季開始,所有武器和盔甲皮膚都將交叉-核心並適用於所有武器。這為您提供了比以前更多的表達機會,並且肯定有助於讓 Halo Infinite 的進度系統感覺更有價值。

如果你和我一樣,自《光環:無限》發布以來一直在遊玩,我有一種很好的感覺,第 4 季可能是重返遊戲的最佳時機。隨著長期排名和改進的自定義選項,這兩個進程系統應該幫助所有額外的內容感覺更有價值。因為,雖然 Halo Infinite 的核心遊戲玩法非常出色,但我總是發現 343 的裝扮方式讓我無法堅持更長時間。

對於那些第一次進入 Halo Infinite 的人,我們的 Halo Infinite 系統要求將幫助您。否則,您可以在 PC 上查看一些最好的免費遊戲。

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