Epic Games 已將虛幻引擎更新至 5.2 版,其中包括對 Apple Silicon Mac 的支持、性能改進等。

虛幻引擎是一款適用於 macOS 的 3D 計算機圖形工具、Windows 和 Linux,為視頻遊戲創造逼真的視覺效果和身臨其境的體驗。虛幻引擎 5 於 2020 年推出,支持 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 以及其他系統。這種底層技術已被用於 PUBG:Battlegrounds、Final Fantasy VII Remake、Valorant 和 Yoshi’s Crafted World、Gears of War、Fortnite 等熱門遊戲中。

在 Epic 和 Apple 之間的公開爭執開始之後由於 App Store 在 2020 年對應用內購買收取 30% 的佣金,這家庫比蒂諾科技巨頭在 iOS 和 macOS 上禁止了 Epic 著名的大逃殺遊戲《堡壘之夜》和虛幻引擎。但地方法院命令 Apple 取消阻止 macOS 上的圖形工具。

Unreal Engine 5.2 將在 Apple Silicon Mac 上本地運行,而不是通過 Rosetta 2

當 Apple 推出第一代 M1 系列時Macs,該公司推出了 Rosetta 2,用於在 Apple Silicon Macs 上運行不兼容的應用程序。儘管應用程序在 Rosetta 2 上運行相當流暢,但性能無法與原生支持提供的體驗相提並論。

現在,Unreal Engine 5.2 在搭載 M1 和 M2 系列芯片的 Mac 上原生運行,以提供“創新的新功能”。以下是該工具的所有新功能:

程序內容生成 (PCG) 框架包括編輯器內工具和運行時組件,並集成到應用程序中以消除依賴外部包的需要.

Substrate 一種創作材料的新方法,可以更好地控制遊戲等實時應用程序中對象的外觀和感覺,並用於線性內容創建。

支持 macOS 上的 Apple Silicon,以提供增強的用戶體驗、改進的性能和更高的穩定性。

新的 ML Deformer 示例 為 PC 和控制台創建高保真實時角色,其變形由完整的肌肉、肉體和布料模擬驅動。

改進了虛擬製作工具集

現有用戶可以從 Epic Games 啟動器下載新的 Unreal Engine 5.2,新用戶可以從 unrealengine.com

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