俠盜獵車手 6 是有史以來最受期待的視頻遊戲之一。 Rockstar 的開發人員知道這一點——根據 Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 的說法,在製作遊戲時這是一條艱難的路線,

在最近一次出現在 Good Time Show 播客中(來自 VGC),Zelnick 被問及遊戲。根據 CEO 的說法,在確保遊戲對老粉絲足夠熟悉的同時,很難做出新的和令人興奮的東西。

“在娛樂行業……我們採用我們的熱門歌曲,就像他們是我們的一部分一樣,他們他們是我們家庭的一員,你知道,我們對他們有很大的親和力,如果有人和他們混在一起,我們會把它當成個人的,就像如果創作者做出與我們認為這些熱門歌曲應該的方式不一致的選擇是不好的開發,”Zelnick 說。

CEO 還指出,每次新版本的俠盜獵車手問世時,Rockstar 都會面臨這些挑戰。雖然它“需要是你以前從未見過的東西”,但 Zelnick 還提到它必須仍然讓人覺得這個系列的粉絲已經開始了解和喜愛。

“我認為這是一個挑戰,每當 Grand Theft Auto 出現新版本時,Rockstar 的員工都會面對,”Zelnick 說。 “一方面它需要是你以前從未見過的東西,它需要反映我們對俠盜獵車手的感覺,這對團隊來說是一個巨大的挑戰。現在,Rockstar 的答案就是追求完美,不求完美,我們會做到的。”

我們對俠盜獵車手 6 了解多少?

目前對下一部俠盜獵車手知之甚少。標題肯定正在開發中,最近的評論表明該遊戲可以 2024 年某個時候發布。去年,該遊戲的早期鏡頭在網上洩露,並在 Rockstar 上展示了早期開發階段的新機制。 p>

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