在開發人員因開發 EA 的 FPS 遊戲而遭受戰地騷擾後,發行商已向社交媒體發表聲明,呼籲大聲疾呼和有毒的玩家停止遊戲,希望《戰地 2042》玩家可以對開發商保持和平。

“最近我們發現對開發團隊成員的騷擾越來越多,”《戰地風雲》官方社交媒體寫道。

“在我們所有的《戰地風雲》工作室中,我們都樂於接受有關我們遊戲的建設性反饋和批評,但為了與我們的社區保持健康和開放的對話,我們將保護我們的團隊和人員免受有害和騷擾。

“我們認為這在我們的遊戲或《戰地風雲》社區中沒有立足之地。我們想提醒我們的玩家,通過我們的 EA 用戶協議和戰地風雲社區指南,我們將採取適當的行動來維護這些價值觀。作為一個社區,我們一起實現目標。”

這封信由多個《戰地風雲》團隊簽署,包括《戰地風雲 2042:DICE》、Ripple Effect、Ridgeline Games 和 Electronic Arts 的團隊。

事實上,Battlefield subreddit 去年由於有毒行為幾乎被關閉,而 EA 開發商 Respawn(負責 Apex Legends)去年也不得不發表聲明回應類似的情緒來自EA。

還有一點值得一提的是,因為玩家的遊戲質量或發行而攻擊開發者的玩家沒有幫助任何人。這些玩家不會將開發者逼到牆角讓他們更加努力地工作,他們只會讓他們的工作變得痛苦,從長遠來看這對任何遊戲的狀態都沒有幫助。

《戰地風雲 2042》在發佈時舉步維艱,但自 2021 年底發布以來,EA 一直在穩步為其提供內容和新變化,但對於社區情緒和健康的玩家群來說,這似乎為時已晚。儘管發布高峰期相當大,但該遊戲仍難以突破五位數(至少在 Steam 上如此),發布後數字迅速下降並保持在低位。

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