Hardcore Classic WoW 即將到來
關於他們到來的謠言僅在兩個月前流傳開來,現在它正式發布了——魔獸世界經典版將引入硬核模式服務器。這一激動人心的開發旨在為獨特、無情的遊戲風格提供官方支持和結構。
最近幾個月,《魔獸世界》經典時代領域的玩家活動顯著激增。這一顯著增長可歸因於社區驅動的“硬核”挑戰,其中賭注非常高——任何在暴雪的老式 MMORPG 中經歷過一次死亡的角色都會被永久刪除。由於著名的魔獸世界主播和內容創作者的參與,這項挑戰最近獲得了更大的吸引力,他們加入了興奮的行列並接受了硬核遊戲。
在硬核全明星直播期間,高級遊戲製片人 Josh Greenfield 宣布了激動人心的消息。我們不知道服務器發布的確切日期,但據說它們將今年夏天發布。
此外,Josh 宣布將推出“Season of Mastery 2”,但帶有不同的名稱將在今年晚些時候公佈。會是Classic Plus嗎?時間會證明一切。
什麼是經典硬核?
Hardcore Classic WoW 是 World of Warcraft Classic 中引入的一種獨特的、粉絲製作的遊戲模式。它為追求更高難度和風險並玩到原汁原味的魔獸世界經典體驗的玩家提供了具有挑戰性和無情的體驗。在Hardcore模式中,玩家只有一次生命,如果他們的角色死亡,就沒有復活或複活的機會。這意味著每個決定和遭遇都會帶來重大後果,因為一個錯誤可能會導致永久死亡和進度損失。
與死亡伴隨懲罰的常規遊戲模式不同例如耐久度損失或跑回屍體,硬核模式通過消除任何復活的可能性將其發揮到極致。參加硬核模式服務器的玩家必須以謹慎、策略和周密的計劃來進行遊戲。每場戰鬥都變成了生死攸關的局面,整個遊戲過程中的危險感和緊張感都在增強.
WoW Classic 中的硬核模式服務器為那些渴望更激烈和身臨其境的遊戲體驗的人提供了獨特的挑戰。他們迎合那些喜歡挑戰自己的技能和極限,並在克服巨大困難中獲得滿足感的玩家。這是一種測試一個人的能力並證明他們在死亡是永久性的世界中的韌性的方式。
雖然專家模式可能並不適合所有人,但它提供了一種獨特而令人興奮的傳統魔獸世界遊戲玩法替代方案,讓玩家沉浸在真正的硬核和高風險冒險中。
新服務器的詳細信息:
雖然關於新服務器的具體細節仍然很少,但一些信息已經透露。毫無疑問,你只會獲得一次生命,一旦你的角色死亡,就沒有復活的機會。
服務器不會對玩家進行交易等限制
WoW Classic Hardcore 的 PTR 是計劃在幾週內到達,併計劃在即將到來的夏季正式發布。
死後的幽靈
一項獨特的功能允許您在死後以幽靈身份登錄,允許您轉移公會領導權或與朋友交流。值得注意的是,硬核服務器將是全新的,而不是現有服務器的轉換版本。對於關心在專家級經典模式中擁有原始經濟的玩家來說,這是個好消息。
/makgora – 戰鬥至死
硬核模式服務器,將引入名為/makgora 的決鬥功能的改進版本。參與這個激烈的戰鬥系統使玩家能夠互相戰鬥直到死亡——他們角色真正的、不可逆轉的消亡。這一添加為遊戲玩法增添了令人振奮的元素,確保圍繞重要的高價值磨削區域的戰鬥變得更加激烈和致命。