圖片:觸覺技術開發商和供應商 Valve

Immersion Corporation 宣布已在就其 Steam Deck 和 Valve Index 設備涉嫌專利侵權向美國華盛頓西區地方法院提起訴訟。針對 Valve 的投訴聲稱侵犯了至少七項專利,包括涉及“提供觸覺的方法和設備”和“用於觸覺表示傳感器輸入的系統”的專利。這確實似乎不是第一次 Immersion 就專利侵權索賠對遊戲巨頭提起訴訟。

“Immersion 及其員工努力工作了近 30 年,發明了創新的觸覺技術,使人們能夠利用他們的觸覺來接觸產品並體驗周圍的數字世界。我們的知識產權與許多最重要和最前沿的觸覺技術部署方式相關,並且在 AR/VR 體驗的情況下,觸覺對於身臨其境的用戶體驗至關重要,”Eric Singer 說,董事長兼首席執行官。

“雖然我們很高興看到 Valve 認識到觸覺的價值,並在其手持視頻遊戲和 AR/VR 系統中採用了我們的觸覺技術,作為其創收努力的一部分通過銷售硬件、遊戲和其他虛擬資產,以及 s,保護我們的業務免受侵犯我們的知識產權以保護我們在技術上所做的投資對我們來說很重要,”辛格先生補充道。 “我們必須確保我們的知識產權被認為是手持視頻遊戲和新興 AR/VR 市場的必要特徵,即使在訴訟變得必要時也是如此。”

Immersion 訴狀中列出的專利

美國專利號 7,336,260:“提供觸覺的方法和設備” 美國專利號 8,749,507:“自適應解釋來自觸敏輸入設備的輸入的系統和方法” 美國專利號 9,430,042:“通過振動觸覺反饋的虛擬制動器”美國專利第 9,116,546 號:“用於觸覺表示傳感器輸入的系統” 美國專利第 10,627,907 號:“與觸覺輸出設備相關聯的用戶輸入元素的位置控制” 美國專利第 10,665,067 號:“將觸覺覆蓋集成到增強現實”美國專利號 11,175,738:“基於接近度的觸覺反饋的系統和方法”

來自 Immersion Corporation 的新聞稿:

投訴稱 Valve 的手持視頻遊戲以及增強和虛擬現實(“AR/VR”) 系統,包括 Steam Deck 和 Valve Index,侵犯了七項 Immersion 專利,這些專利涵蓋了與此類系統相關的觸覺效果的各種用途。 Immersion 正在尋求禁止 Valve 進一步侵權,並為此類侵權追回合理的版稅。

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