圖片:Ubisoft

Ubisoft 宣布,由於該系列及其最新作品《刺客信條:英靈殿》的積極表現,未來幾年將把《刺客信條》品牌的人才數量增加 40%。根據育碧今天分享的一份收益報告,《刺客信條:英靈殿》幫助該系列創下了活躍用戶的新紀錄,在 2017 年的玩家活躍度達到了 44%,比《刺客信條:起源》高出 19%,比《刺客信條:奧德賽》高出 19%。一個可比的基礎。一周前,智能收藏品公司 Integral Reality Labs 分享了有關其 刺客信條 NFT,其中包含代表該系列中一些最受歡迎角色的“數字靈魂”,包括 Ezio Auditore da Firenze。

Ubisoft 2022 年全年-2023 年收益數據亮點

刺客信條:創下該系列一年內的活躍用戶數。在可比較的基礎上,刺客信條瓦爾哈拉現在的活躍玩家數量比刺客信條起源多 44%,比刺客信條奧德賽多 19%,每位玩家的收入顯著提高,導致活躍至今的淨預訂量分別上升 + 82% 和 +61%。湯姆克蘭西的彩虹六號圍攻:確認強勁的參與度轉變,第 4 季度的遊戲時間與去年相比增長了 30%。全年 PRI 上漲 13%。 Tom Clancy’s The Division 2:第 4 季度的遊戲天數同比增長 28%,導致 12 個月內的淨預訂量增長 36%。免費遊戲舉措:XDefiant:內測玩家人數超過 100 萬,收視率高,社區反饋積極//staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/3HuZnFugstlcg9mb5TUTFn/d272d035c66d9c24c69b9985450943b7/Ubisoft_FY23_Earnings_PR_English_final.pdf”>Ubisoft 收益報告:

Yves Guillemot, Co-F創始人兼首席執行官說:“2022-23 財年符合我們修訂後的財務目標。雖然過去的一年對行業和育碧來說充滿挑戰,但對公司來說至關重要,因為我們加強了對最大機遇的戰略關注,啟動了有意義的成本削減計劃,並為我們強大的內容管道提供了額外的開發時間。作為我們逐步重新分配資源的一部分,我們特別計劃在未來幾年將刺客信條品牌的人才數量增加 40%。我們的團隊正在全面取得進展,因為我們希望在 2023-24 財年及以後為所有平台上的玩家帶來激動人心的付費和免費遊戲體驗。今年的陣容開發進展順利,包括刺客信條、阿凡達、彩虹六號和全境封鎖等大品牌,以及骷髏會、飆酷車神和 XDefiant 等經久不衰的現場服務遊戲。更多信息將在我們即將舉行的 Forward 活動中分享。

《刺客信條》系列在特定財政年度的活躍用戶達到了創紀錄的水平。在收購方面,刺客信條瓦爾哈拉現在擁有的玩家數量比刺客信條起源多 44%,比刺客信條奧德賽在可比時間框架內多 19%,每名玩家的收入顯著提高,導致了迄今為止的淨收入預訂分別增長 +82% 和 +61%。 9 月,我們為品牌展示了強大的路線圖,包括即將推出的刺客信條幻影、刺客信條代號 Red、刺客信條代號 Hexe、刺客信條代號 Jade 和刺客信條代號 Invictus 以及 Infinity 平台。

1/Smart Collectibles™,一個短線程

在這個線程中,我們將提供一些關於 Smart Collectibles™ 的技術和訂購信息,我們很高興與所有@assassinscreed 粉絲!

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— 刺客信條智能收藏品 (@ACSmartCollect) 2023 年 5 月 11 日

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