如果您在過去五年中接觸過互聯網文化,您可能還記得席捲社交媒體的甲殼類派對。早在 2018 年,數百隻螃蟹狂歡的荒謬可愛讓我們集體失去了理智沙灘。最初是 EDM 音樂家 Noisestorm 的玩笑想法,最終引起了病毒式的轟動,甚至以 500,000 份的銷量獲得了認證金單曲。多年後的現在,Noisestorm 回歸併在“Crab Rave”的基礎上開發了一個單獨的開發項目:Crab Champions。 Crab Champions 目前在 PC 上處於搶先體驗階段,是一款快節奏的 FPS 類 Roguelike 類游戲,感覺就像“Crab Rave”:The Game。使用許多與音樂視頻相同的設計資產,玩家循環通過各個級別,作為揮舞著槍的螃蟹與其他甲殼類動物和生物戰鬥。憑藉滑動和躲避等快速移動機制,Crab Champions 是極速賽車手的夢想,配以舞蹈般的配樂。 Noisestorm 在很大程度上依賴於他的音樂背景,作為整體標題及其聲音的靈感。從受熱帶影響的涼爽海灘主題到更激烈的 EDM 曲目,電子綜藝與遊戲玩法完美搭配。當我們努力進入我們死去的更難的內容時,早期的水平會讓人感到放鬆。隨著我們深入到更激烈的關卡,前衛的軌道感覺更適合 Starship Troopers 不可避免地填充地圖的敵人數量。由於其音樂範圍,OST 使在混亂中四處滑動感覺更加愉快。讓我們跳進一些著名的曲目,這些曲目使 Crab Champions 成為可玩的狂歡。
Crab Champions 的 OST 的美妙之處在於,它是 Noisestorm 以巧妙的方式引入新遊戲和新音樂的雙重項目。以幾個不同的生物群落為特色,我們可以聽到曲目如何與環境融為一體,讓我們保持最佳狀態。我們的第一個生物群落是海灘,很容易聽到“Crab Rave”的影響,因為“Technicolor”聽起來像是在向熱帶鋼盤節拍致敬。它的節奏和構圖也給遊戲玩法帶來了街機的感覺,這與整體美感相得益彰。這是一首開始時充滿活力的曲目,但在接近尾聲時會逐漸下降以形成低音下降,這與關卡的流動非常吻合。當我們開始每個關卡時,敵人會慢慢開始聚集,直到形成一個相當大的部落。這些時刻反映在曲目中,並通過在背景中包含海鷗來增加額外的沉浸感。這最終成為我自己最喜歡的海灘生物群系曲目之一,因為其構成中的峰谷也反映了遊戲中的動作。
通過後海灘生物群系,冰鮮甲殼類動物與北極生物群系一起供應。這個生物群系的所有曲目都通過使用不同的鈴聲和合成器散發出冰冷的美感。當我們聽到帶有這些主題的曲目時,通常高音調的聲音伴隨著雪地環境,因為它聽起來像冰鈴聲,而 Noisestorm 在這些區域的所有冰冷曲目中實現了相當多的這些元素。在“冰川”曲目中,我們可以聽到更高音調的音符,甚至還有輕微迴響的鐘聲。這首歌的開頭是一個重複的序列,讓人想起在冬季唯美的聲音中可以找到的彈撥弦樂(例如,我們在不同的聖誕歌曲中也看到了這一點)。這說明了 Noisestorm 對細節的關注,這首歌的結構方式非常強調北極生物群落的鐘聲,感覺就像一個快節奏的冬季仙境。
在整個配樂中,可以聽到遊戲是多麼瘋狂。在曲目“Action DNB”中——“DNB”代表“Drum n’ Bass”——快速碎拍的使用伴隨著重低音和低音線,表明了一些硬核遊戲玩法。我們敏捷的小螃蟹冠軍在被一大群敵人追殺的同時不斷移動。雖然有些時候動作會隨著時間的推移而增加,但後來的一些關卡只是在困難中瘋狂地開始。 Crab Champion 的 OST 中更值得注意的元素之一是音樂與遊戲玩法的完美融合,這在很大程度上歸功於快節奏。通常情況下,某些遊戲元素甚至與我們在背景中聽到的內容一致。也許在半空中躲避與某些節拍相得益彰,或者四處滑動以獲得殺戮與低音線相得益彰。 “Action DNB”感覺就像我們在空中飛行和在地面滑行時,它由許多更面向動作的遊戲序列組成。
我們聽到一些最硬核的作品是在曲目“Evil Song”中。在一些火山生物群落區域和 Boss 戰中演奏,低音最重。散發出 Matrix 的氛圍——當我們俯衝、躲避和躲避子彈般的地獄關卡時,這感覺很合適。這是一條令人生畏的賽道,尤其是與追逐玩家的巨型暴民配對時。同樣從 80 年代動作復古浪潮中汲取靈感,我們可以聽到對 Knight Rider 的一種可能的敬意開頭的琶音即興演奏。當我們想到 80 年代的動作感覺如何時,它在主題上很有意義。在我們自己的動作序列中卸載高傷害並擊落部落感覺太酷了。 Crab Champions 提供多種遊戲氛圍,以適應潮起潮落的時刻。
Crab Champions 可能是從一個笑話演變而來的,但 Noisestorm 對它的發展是認真的。通過各種 EDM 和合成器作品,可以在整個遊戲中聽到許多主題。三個可用的生物群系中的每一個都因其對應的軌跡而感覺獨特。海灘生物群系通過使用熱帶節拍和環境樣本來感受高能量。鋼鼓伴隨著許多軌道,為螃蟹提供了一個溫暖的環境來加速通過。使用更高的音調和鈴聲,北極水平感覺寒冷,並通過低音下降和打擊元素保持真實的 EDM 成分。在整個遊戲中,可以聽到各種電子元件的使用賦予了 Crab Champions 其身份。在背景中所有充滿活力的舞曲中,穿越關卡並消滅龐大的部落會讓你感到滿足。如此多的曲目在高節奏和低節奏之間找到了完美的平衡,以適應不同強度下的遊戲流程。它只是表明我們也可以狂歡並演奏它。 Noisestorm 在他的個人項目中帶來了無窮樂趣,並在此過程中為我們舉辦了一場精彩的舞會。