圖片:NVIDIA

NVIDIA 分享了一篇冗長的文章,這篇文章似乎受到了所有批評者的啟發,他們認為儘管擁有成本不斷上升,但該公司並未在其 GeForce 顯卡中加入足夠的 VRAM。該功能名為“深入了解 GeForce RTX 40 系列顯卡上的 VRAM”,開頭部分試圖解釋內存緩存的重要性,雖然這看起來很有趣,但還有另一部分 NVIDIA 強調了內存緩存的數量VRAM 取決於 GPU 架構,有一句名言是“更高容量的芯片製造成本更高,因此需要平衡以優化價格。” AMD 可能會用自己關於 VRAM 數量的冗長文章來回應在他們的 Radeon 顯卡中,以及他們如何與 NVIDIA 的選項進行比較。

來自 NVIDIA GeForce post:

遊戲玩家經常想知道為什麼顯卡有一定數量的 VRAM。

<當前一代 GDDR6X 和 GDDR6 內存的密度為每芯片 8Gb(1GB 數據)和 16Gb(2GB 數據)。每個內存芯片可以使用兩個獨立的 16 位通道連接到一個 32 位內存控制器,或者兩個 8 位通道,因此兩個內存芯片可以連接到一個 32 位內存控制器。這允許 128 位 GPU 支持 4 個內存芯片或 8 個內存芯片。

更高容量的芯片製造成本更高,因此需要平衡以優化價格。

On我們新的 128 位內存總線 GeForce RTX 4060 Ti GPU,8GB 型號使用四個 16Gb GDDR6 內存芯片,16GB 型號使用八個 16Gb 芯片。混合密度是不可能的,例如,阻止創建 12GB 模型。這也是為什麼 GeForce RTX 4060 Ti 有一個比 GeForce RTX 4070 Ti 和 4070 具有更多內存 (16GB) 的選項,後者俱有 192 位內存接口,因此具有 12GB 的 VRAM。

我們的 60 級GPU 經過精心設計,可提供性能、價格和能效的最佳組合,這就是我們選擇 128 位內存接口的原因。

簡而言之,具有相同總線寬度的更高容量 GPU 總是內存翻倍。

圖片:NVIDIA

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