PlayStation PC 端口索尼正在順利進行,Marvel 的蜘蛛俠、最後生還者、神秘海域以及更多 PS4 和 PS5 遊戲來到 Steam 和 Epic Games Store 等平台。看起來索尼對這些端口的未來也有一個廣泛的計劃,但我不會堅持 Bloodborne PC 端口,因為 Fromstoftware RPG 遊戲已經錯過了機會。

雖然我不希望看到《最後生還者》等 PS5 遊戲在 PC 上持續快速發布,但索尼互動娛樂公司首席執行官吉姆瑞安概述了 PlayStation 在這些端口上取得的成功,以及我們可以期待前進。

“我們會積極主動,”當被問及是否會有更多 PlayStation 第一方遊戲登陸 PC 時,Ryan 說道。 “我們也完全理解 PS5 獨占遊戲的重要性。正如我之前提到的,PlayStation Studios 的主要職責是讓人們使用最新的 PlayStation 享受遊戲體驗。我們正在增加 PS5 獨占遊戲的數量,並錯開 PC 版本的發布。

“我經常有機會徵求遊戲迷的意見,當我問他們時差時,他們說在 PS 版發布兩三年後出售 PC 版是可以接受的。”

老實說,我從沒想過會看到 PlayStation 第一方遊戲與 PS4 或 PS5 在同一天登陸 PC,但聽到兩到三年的時間讓我們對我們可以期待的指標。

請注意,這條規則也有例外,比如《最後生還者第 1 部分》在 PS5 之後半年登陸 PC,但該遊戲本可以在烤箱中花費更多時間,並且是無論如何,這是一款已有十年曆史的遊戲。

我想這對我們所有 Bloodborne PC stans 來說也是個壞消息,因為它只錯過了兩到三年的窗口,讓我們看看,僅僅五年。雖然遲到總比不到好,但 FromSoftware 開發和索尼擁有的 IP 從未從 PS4 轉移,所以我不會讓你抱有希望-至少我們有 Bloodborne Kart。

雖然 Ryan 給出的時間段顯然不是硬性規定,但它是有道理的。如果新的 IP、預期的續集或申請許可的遊戲剛剛問世,索尼將希望它首先銷售自己的硬件,因此同時在 PC 上發布該遊戲並沒有多大意義。

完整採訪來自FamitsuResetEra 通過谷歌翻譯運行它,所以一些確切的語言可能不同。

如果您想要更多,我們已經在 PC 上推出了《蜘蛛俠重製版》等最佳遊戲,網絡投擲者冒險的 PC 端口也是一個很好的起點。

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