真人快打 1 名稱的原因已經揭曉,作為格鬥遊戲系列的共同創作者談到了“1”如何代表該系列的新開始,即使這有點令人困惑。隨著 Mortal Kombat 1 發布日期的臨近,關於重啟/續集的內容還有很多需要了解。

真人快打系列的共同創作者和 NetherRealm Studios CCO Ed Boone 在遊戲發布後的快速“社區聊天”中談到了最近發布的真人快打 1,是的,他解釋了為什麼它有這個名字。對於不確定的人,不,真人快打 1 不是 1992 年原版的翻拍,它是重新啟動。

“真人快打 1 是宇宙的開端,”布恩說。 “這不是真人快打 11 故事的延續,所以角色在這個新的時間線中扮演著完全不同的角色,我們真的很想用我們的標題來強調這一點。

“這是真人快打 1,這是一個全新的開始,你將看到這些角色以新的角色、新的關係重新出現,這是它的主要催化劑。”

您可以在下面的視頻中的 9 點 10 分聽到 Boon 談論這個名字。

宣布這個名字後,我有兩種想法。一方面,我明白了,重啟需要一種新的命名方法來區分 NetherRealm 在做什麼,他們已經用完了真人快打單獨的真人快打 (1992) 和真人快打 (2011),說快了五倍。再說一次,這真的非常愚蠢。

Xbox One、Battlefield 1 和 Mortal Kombat 1 這樣的遊戲在概念上可能很有意義,但是否只有我一個人認為它有點奇怪?誠然,考慮到 NetherRealm 30 年系列中的兩場比賽已經被稱為真人快打,NetherRealm 正處於進退兩難的境地,但必須有另一種方式。話又說回來,現在真人快打是一個如此大的系列,我懷疑很多人會丟失,我想這只是取決於他們如何稱呼下一個。

無論如何,如果您對真人快打的重啟究竟是什麼樣子感到好奇,這裡是內幕消息:系列中堅劉康現在是火神,並且時間線已經重啟導致著名角色像 Johnny Cage、Raiden、Scorpio 和 Sub-Zero 的性格和故事情節都略有不同。

今年是格鬥遊戲的重要一年,除了《真人快打 1》之外,還有《街頭霸王 6》測試版和完整版,這兩款多人遊戲都提供了很多機會讓您的朋友在虛擬世界中大打出手。

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