在 Sony 的 PlayStation Showcase 期間,Bungie 宣布了其十多年來的第一個全新項目,震驚了觀眾:Marathon。
我們對 Marathon 了解多少?
根據 Bungie 在新的 PlayStation 博客文章 中的說法,該遊戲將是一款“科幻 PvP 撤離射擊遊戲”。玩家將作為被稱為 Runners 的控制論僱傭兵相互對抗。該遊戲目前正在為 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 開發,並將具有完整的交叉播放和交叉保存集成。
截至目前,Marathon 上沒有可用的發布信息。
在在 PlayStation 博客 的採訪中,遊戲總監克里斯托弗巴雷特被問到馬拉松會是什麼樣子.據他說,他希望這款遊戲給人一種“Bungie 遊戲”的感覺,並且從一開始就被設計成一款“以 PvP 為中心的遊戲”,不會有任何單人戰役。
然而,巴雷特確實指出,“玩家驅動的故事”將有機會展開,因為遊戲將有一個包羅萬象的敘述。
“我們正在建設一個充滿持久、不斷發展的區域的世界,玩家每次跑步都會創造自己的旅程,”巴雷特說。 “這可能意味著與其他爭奪相同戰利品的船員進行一場難忘的交火,或者在四面楚歌的情況下在最後一秒撤離。”
1994 年的馬拉松是 Bungie 開發的第一款遊戲。科幻第一人稱射擊遊戲三部曲在標誌性的 Halo 系列之前將它們放在地圖上。然而,這款遊戲不會是原作的直接續集。相反,它是一個新標題,將“尊重”“世界的神話、故事和主題”,同時發生在馬拉鬆的宇宙中。
“找到正確的平衡是其中之一開發中最有趣的部分!我們非常尊重原始的馬拉鬆比賽,從一開始,我們就想尊重這一點,尤其是神話、故事和世界主題,”馬拉松總經理斯科特泰勒在接受采訪時說PlayStation 博客。 “與此同時,我們對這款遊戲的願景是全新的。它不是原作的直接續集,但肯定屬於同一個宇宙,感覺就像 Bungie 遊戲。找到這些機會向宇宙的傳說點頭,同時也開始構建一些不同的和新的東西,這是迄今為止開發這款遊戲的最佳部分之一。”
Taylor 繼續說,“這是我們的旨在為馬拉松世界的全新玩家和那些多年來一直在等待馬拉松宇宙中更多故事的玩家創造一些令人難以置信的東西。您無需了解任何有關 Marathon 的知識即可理解或玩這款遊戲,但如果您了解,我們將通過您會認可的參考和深度剪輯來打造體驗。”