英雄聯盟的自動戰鬥衍生遊戲 Teamfight Tactics 即將獲得一個重要補丁。雲頂之弈 12.13 更新對遊戲流程進行了一些關鍵更改,通過縮短幾輪來縮短比賽時間。該更新還包括對星界巨龍奧瑞利安索爾進行急需的返工,調整雙倍模式中的旋轉木馬體驗,以及通常的英雄和特質平衡維持玩家所期待的更新。
Riot 表示它將通過將第 2-1、3-2 和 4-2 輪的增強輪(寶龍階段 4-7)縮短 10 秒,將比賽長度總共減少 50 秒,以及寶龍回合之後的第 5-1 階段。這不是一個巨大的轉變,但大多數玩家發現自己在玩弄拇指的一些回合只是稍微收緊了一點,這很好。
Aurelion Sol 在這個系列中經歷了相當長的一段旅程,當與正確的物品搭配時,龍的初始迭代有能力變得異常強大。在 12.13 更新中,奧瑞利安索爾將被重做,並且能夠在隨機敵方單位下方召喚一個不穩定的黑洞。這將在兩秒後內爆,對附近的所有敵人造成魔法傷害,並使他們受到的傷害提高 20%,持續 10 秒。
在一輪中經過 20 秒後,黑洞會變得更加致命:它們變得更大,造成的傷害增加 50%。 Riot 說,一個三星級的 Aurelion Sol “創造了一個宇宙級的大黑洞”,所以準備好讓現實的本質在董事會上得到一點啟發。
由於在屏幕右側的記分板上直觀地表示,在實驗性 Double Up 模式下進行遊戲時,選擇順序應該更清晰。
在重新平衡方面,Astral 和 Warrior 特性將得到加強,而 Assassins、Revel 和 Mirage:Dawnbringer’s Determination 將被削弱。
完整的補丁說明可以在 Teamfight Tactics 官方網站上找到。