日本視頻遊戲公司任天堂 (Nintendo) 可能因其遊戲《馬里奧賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour) 而面臨新的集體訴訟。該訴訟由一名監護人代表其未成年人提起,旨在迫使任天堂退還自該遊戲於 2019 年 9 月發布以來未成年人購買的所有戰利品盒。
因此,該訴訟稱任天堂使用“深色圖案”引導玩家頻繁購買“Spotlight Pipes”——本質上是馬里奧賽車巡迴賽中的戰利品盒。這些“黑暗模式”據說是未成年人特別容易上癮的遊戲設計元素。獲得驚喜獎勵的體驗以及發現意想不到的遊戲內物品的相關興奮對未成年人具有強烈的吸引力,並增強了他們繼續玩遊戲和繼續獲得獎勵的願望。
訴訟本質上聲稱對免費遊戲/戰利品盒系統的普遍關注。實施 Grind 是為了鼓勵玩家花真錢購買物品,以便在遊戲中領先、節省時間,或者僅僅是為了玩更多的內容。需要注意的是,Spotlight Pipes 已於 2022 年秋季從《馬里奧賽車巡迴賽》中移除。
此外,該遊戲的貨幣化系統在發佈時引起了人們的關注。它具有高定價和超低提款率。儘管如此,遊戲仍然存在。它提供季節性更新。提供新課程、賽車手和其他更新。它繼續在後台悄悄運作。
此外,針對任天堂的潛在集體訴訟並非首例。一段時間以來,戰利品箱一直是遊戲行業的一個有爭議的問題,多個國家和司法管轄區禁止或限制它們在遊戲中的使用。 2018 年,比利時成為第一個宣布戰利品箱為非法的國家,其次是荷蘭和其他國家/地區。
電子遊戲中的戰利品箱:任天堂因《馬里奧賽車之旅》面臨集體訴訟
戰利品箱的問題在於它們通常面向未成年人銷售,可被視為一種賭博形式。玩家在不知道會收到什麼的情況下花真錢購買物品。這會產生一種不確定和興奮的感覺,類似於傳統賭博,這可能會讓一些人上癮。
主要遊戲發行商因開箱而面臨批評。 Electronic Arts 和 Activision Blizzard 就在其中。 2021 年,藝電和解了一場官司。該訴訟是關於 FIFA 遊戲中的戰利品盒的。 Electronic Arts 支付了 1000 萬美元和解。
針對任天堂的潛在訴訟表明需要加強對遊戲行業的監管。戰利品箱和遊戲內購買需要監督。戰利品箱可以通過遊戲獲利。但是,他們不應針對未成年人。它們不應鼓勵上癮行為。
遊戲行業正在發展和演變。監管機構和行業領導者必須共同努力。遊戲開發商需要以負責任和道德的方式設計和營銷他們的遊戲。考慮到玩家的福祉。
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