“嘿,為什麼《黑客帝國:復活》票房慘淡?”領先的視頻遊戲人工智能 (AI) 語音平台開發商 Replica Studios 發布了 修改版 Matrix Awakens 虛幻引擎 5 演示 展示 Smart NPC,一個允許開發者集成由 OpenAI 或其他 AI 語言模型驅動的 NPC 的新插件進入他們的遊戲。該演示現在可以作為列出的要求與 DirectX 12 一起下載,讓玩家可以使用他們的麥克風與任何 NPC 交談,之後他們將通過實時對話做出回應。 Replica 表示其用於虛幻引擎的 Smart NPC 插件將於今年晚些時候推出。
“在 Replica,我們相信 AI 語音技術在推進敘事性遊戲方面具有雙重潛力:消除關鍵瓶頸Replica Studios 的首席執行官 Shreyas Nivas 表示: “智能 NPC 將使沒有資源編寫腳本和大規模發聲的小型工作室夢想成真,並將他們的遊戲擴展 10 倍或 100 倍,成為他們一直想製作的史詩冒險。”
The Matrix Awakens Replica Smart NPCs 演示功能
實時與任何 NPC 交談:使用麥克風與 NPC 交談,他們將通過實時對話做出回應。 帶有情感的 AI 聲音:NPC 的反應利用 Replica 的情感範圍並實時適應。 為您的世界調整獨特的 NPC 角色:可以定制 NPC 的背景故事和背景以獲得獨特的體驗(在演示版中不可用)。 NPC 可以相互交談:內置 NPC 環境互動,因此 NPC 也可以智能地相互交談。 自動口型同步和身體姿勢:包括定制的混合形狀以響應音素計時輸出並創建輕鬆的口型同步。動畫藍圖還提供合適的身體姿勢。
摘自 Replica Studios 新聞稿:
在 Replica 的智能 NPC 體驗中,AI 驅動的 NPC 將實時動態響應玩家在遊戲中的聲音。角色會根據玩家對他們說話的方式改變他們的對話、情緒基調和肢體動作。由於 Replica 最近的 Style Morphing 更新,Replica Studios 的 NPC 現在擁有更廣泛的情感。
遊戲設計師還可以改變提供給 AI 角色的信息,以指示他們表現不同或具有某些個性,或者合併他們自己的 AI 語言模型以適合他們的項目。
當 Replica 的智能 NPC 插件在今年晚些時候為虛幻引擎推出時,遊戲開發者將能夠將智能 NPC 集成到他們自己的項目中,以開始在遊戲中擴展角色他們的遊戲。該插件將 AI 語言模型智能與 Replica 的文本到語音模型集成在一起,並通過輸出聲音音素和時間線以匹配音頻流來實時動畫角色,同時使用自定義的面部動畫混合空間來實現準確的口型同步和自定義動畫藍圖,用於在 NPC 的聽、想和說階段發送肢體動作信息。其結果是一個看起來和舉止自然的 NPC,可以根據玩家的個人背景以及直接從玩家麥克風捕獲的語音輸入,以深思熟慮、有趣和挑釁的反應給玩家帶來驚喜和愉悅。
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