這可能是一段時間以來我見過的最糟糕的命運 2 故障。 Destiny 2 的 Iron Banner 是這款多人遊戲中的巔峰活動之一,在這裡,精英中的精英可以在光榮的戰鬥中證明自己的價值。這一切都在本週發生了變化,因為一個小故障允許玩家利用異國情調的 Khepri 號角來近乎即時地贏得比賽。逃避最初解決問題的嘗試,這個破壞遊戲的命運 2 錯誤最終迫使 Bungie 完全改變正在玩的遊戲模式,讓玩家看到它消失有點難過。
當一名戴著 Khepri 的號角並帶有 Drengr 的鞭子線外觀的泰坦玩家在第一個佔領點旁邊放置集結路障時,就會出現奇怪的故障。與標準的初始捕獲點數不同,站在區域內的每個玩家都會獲得大約十二個點數,如果每個玩家都在場,則總計超過 60 個點數。這不足以達到勝利分數,但足以觸發《命運 2》的“仁慈規則”——旨在提前停止單向踐踏——並將勝利交給使用它的團隊。
當然,消息很快就傳開了,很快幾乎每個 Iron Banner 大廳都擠滿了利用這個漏洞的玩家。因為全隊只有一個人需要激活,所以基本上每場比賽你都會遇到它,這意味著整個模式立即陷入了純粹的秒殺混亂。
如果你真的想玩這個模式,這可能看起來很令人沮喪,但 Guardians 是一群奇怪的人,他們在很大程度上運行了整個模式。畢竟,它提供了一種快速完成 Iron Banner 比賽、輸贏并快速獲得獎勵的好方法。當然,Bungie 做了他們合理必須做的事情,並決定暫時放棄 Khepri。所以 Bungie 禁用了它——或者至少那是計劃。
不幸的是,裝備了奇異裝備的玩家發現他們還戴著頭盔,仍然可以表演這個把戲。鑑於該漏洞的流行,許多玩家實際上仍然裝備了它,因此問題仍然有增無減。
無奈之下,Bungie 採取了他們僅有的其他選擇之一,即完全禁用 Iron Banner。 “Iron Banner 的遊戲類型已從 Control 更改為 Eruption,”來自 BungieHelp 支持帳戶的一條推文寫道,“開始你的連殺吧!”
暫時就這些;本週我們的 Control 粉絲們很缺席,但至少人們可以回到他們的競技比賽中。並不是每個人都滿意。 “我更喜歡在 10 秒內獲得免費的勝利或失敗,而不是必須與 6 個 Graviton Lances 戰鬥,”一條推文的回應寫道。我不一定在那裡爭論。
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