地球是一個半徑約為 3655 英里的球體,赤道稍大,兩極較小。有史以來最深的洞只鑽了 7.6 英里,這聽起來令人印象深刻,直到你意識到它比馬里亞納海溝深不到一英里。地底下越深,地底就越熱,不超過一英里左右,熱量就會致命。不過,即使有這個限制,也有很多地下可以玩,雖然大部分是泥土和岩石,但總會有驚喜等待勤勞的矮人去收穫。古老的礦井通向隱藏的洞穴和戰利品,即使是脆弱洞穴中的最大危險對於任何值得擁有鬍鬚的矮人來說都是值得冒險的。

Dwarf Delve 的地下世界對任何人來說都不安全這個詞的定義,但矮人是專業礦工,所以他們有處理它的工具。該遊戲是通過程序性地下洞穴系統進行的第一人稱冒險,在其塊狀設置中受到 Minecraft 的影響不小。矮人揮舞著一把值得信賴的戰槌,敲打方塊以釋放其中的寶石和礦物,同時希望不會造成塌陷或引髮長期休眠的陷阱。早期進入礦山是為了收集所需的資源,為更長時間的奔跑建造必要的物品,例如支撐地形的橫樑和地基,以及更好的工具和更長的探險所需的存儲空間。最終,鐵軌和礦車將出現以處理所有戰利品,這些戰利品可以在基地使用或鍛造。地下永遠延伸,充滿了財富,但如果沒有一個定制設計的家來享受其中的財富,那麼收穫這一切真的毫無意義。

採礦遊戲有著悠久的歷史,來自 Miner!在 Commodore PET 上(在瀏覽器中在此處播放)到 Xbox 獨立遊戲迷你經典 Miner Dig Deep、Steamworld Dig 及其續集,當然還有 Minecraft 類型之王。進入地球並打破每個可用的塊以查看它包含或隱藏的內容是令人滿意的,但就像每個採礦遊戲一樣,倖存下來並帶回運輸始終是一個挑戰。開發者評論揭示預告片展示了 Dwarf Delve 的概覽,雖然沒有搶先體驗發布日期,但應該很快就會發布。地表是一個廣闊的世界,但每個矮人都知道地下是所有好東西的藏身之地。

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