近年來,Apple 一直致力於提升 Mac 作為遊戲平台的性能。雖然 Mac 歷來被視為與 Windows 相比較差的遊戲平台,但最近硬件和軟件的變化使其成為遊戲玩家更可行的選擇。

近年來最大的變化之一是推出 Apple Silicon 芯片。與以前基於 Intel 的 Mac 相比,它顯著提高了性能。例如,新的 M1 芯片已被證明在基準測試中優於許多高端 Windows 筆記本電腦。這導致人們重新關注 Mac 上的遊戲,Apple 推出了幾項新功能,使其成為遊戲玩家更好的平台。

Mac 準備在遊戲中挑戰 Windows

這些新功能之一是遊戲模式,可在 macOS 索諾瑪。遊戲模式旨在優化 Mac 的遊戲性能。激活後,遊戲模式會優先考慮遊戲。確保 Mac 的資源專注於提供最佳遊戲體驗。這包括減少 AirPods 的藍牙延遲。將 PlayStation 和 Xbox 控制器的藍牙採樣率加倍。並為 Mac 的 GPU 和 CPU 提供更高的優先級,確保更穩定和流暢的幀率。

在 Mac 上玩遊戲的另一個關鍵功能是遊戲移植工具。該工具基於流行的開源平台 Wine。它允許開發人員以最小的努力將他們的 PC 遊戲帶到 Mac。遊戲移植工具還可以將用於遊戲中的圖形渲染和音頻的 Windows DirectX 12 API 轉換為 Apple 的 Metal 3 圖形技術。這允許遊戲在 macOS 上原生運行,提供優化的性能。

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Apple 鼓勵開發者專門為 macOS 創建原生版本的遊戲。而不僅僅是運行 Windows 遊戲的翻譯版本。雖然有些遊戲可以在不更改代碼的情況下運行,但 Apple 聲稱原生版本可提供更好的性能。與同類硬件相比,幀速率幾乎翻了一番。開發人員可以使用 macOS Sonoma SDK 提供的工具將 DirectX 圖形轉換為 Metal,並利用其他原生系統功能,例如對遊戲控制器、空間音頻和 HDR 視頻的支持。

Apple 的努力改進 Mac 遊戲功能:朝著正確方向邁出的一步?

所有這些功能都是 Apple 為使 Mac 成為對開發者和遊戲玩家更具吸引力的平台而做出的更廣泛努力的一部分。隨著 macOS Sonoma 的發布,Apple 希望表明 Mac 已經準備好在遊戲世界中擊敗 Windows。然而,Apple 仍然需要克服一些挑戰。

最大的挑戰之一是許多遊戲開發商仍然優先考慮 Windows 作為他們的主要平台。這意味著許多熱門遊戲無法在 Mac 上使用。或者比 Windows 晚得多才可用。然而,Apple 的遊戲移植工具和其他功能可能會讓開發人員更輕鬆地將他們的遊戲移植到 Mac 上,這可能有助於縮小這一差距。

另一個挑戰是許多遊戲玩家更喜歡構建自己的遊戲擁有遊戲 PC 或購買高端遊戲筆記本電腦。雖然 Mac 的硬件近年來有了顯著改進,但它仍然落後於市場上一些頂級遊戲筆記本電腦。這意味著一些遊戲玩家可能仍然更喜歡使用基於 Windows 的系統進行遊戲。

儘管存在這些挑戰,Apple 努力提高 Mac 的遊戲功能是朝著正確方向邁出的一步。隨著 macOS Sonoma 的發布和 M1 芯片等新硬件的推出,Mac 正在成為對遊戲玩家更具吸引力的平台。作為遊戲平台,它可能還無法與 Windows 相抗衡。但是,很明顯,Apple 在這一領域取得了進展。

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