刺猬索尼克奇怪的休整期結束了。去年的 Sonic Frontiers 成功地扭轉了 3D 索尼克遊戲效果不佳的趨勢,並為世嘉帶來了商業和關鍵的成功。儘管 Sonic Origins 出現了一些失誤,而且它的發布也略有停頓,但藍色的模糊也證明了他仍然可以在 2D 空間中激發孩子般的敬畏; Sonic Mania 是 90 年代以外發行的最好的吉祥物平台遊戲之一。
Sonic Superstars 將繼續世嘉的救贖之路。 Sonic Superstars 避開了 Sonic 傳統的像素樣式,轉而採用更閃亮、更閃亮的 3D HD 圖形,重新混合了 2023 年的 Sonic 公式。但它這樣做是出於尊重,承認之前發生的事情,同時引入了一系列新的想法和力量——以及結果令人驚訝的是,它真的很好。
舊的又是新的,而且很好。
Sonic Superstars 的宣布本身就遭到了側眼的注視和 30 到 40 多歲成年人的嘲笑聲。畢竟,許多人對駭人聽聞的衍生作品《刺猬索尼克 4》記憶猶新。但是,在 Sonic Superstars 手中,它不僅僅是玩世不恭的現金;這是一款智能、有趣的小型合作遊戲,與過去幾十年的任何失敗相比,它更像是 blue blur 遺產的延續。
我在 Summer Game Fest 上玩的演示有 Bridge Island Zone 或 Speed Jungle Zone——前者是遊戲對 Green Hill Zone 的演繹,後者充滿了好奇的小噱頭,真正體現了速度和發現合而為一。 Sonic、Tails、Knuckles 和 Amy 都是可以玩的,你最多可以帶三個其他朋友進來,這樣你就可以一次帶著所有演員一起兜風,如果你願意的話。
而且,第二個你旋轉衝出起跑線,您開始意識到這款遊戲的優點。感覺不錯;它不飄逸,動量合理且可讀性強,每個角色都有一種非常好的速度感和力量感。 Sonic 保留了在 Mania 中給予他的掉落衝刺,Amy 可以用她的錘子敲打東西,Tails 可以飛,而 Knuckles 可以滑翔和攀爬-它們都像您期望的那樣。 Knuckles 的操作就像他在 S3&K 中所做的那樣,這足以讓我感興趣。這感覺更像是 Mania 而不是 Sonic Forces,所以這是正確方框中的一個大勾號。
獎勵階段-通過隱藏在舞台秘密角落的大旋轉環進入,自然而然-是一個很好的,有趣的分散注意力的地方,當你追捕一個一顆顆大顆的混沌翡翠在虛空中飄蕩。把握好時機,感受前進的動力並在途中收集戒指,並及時沖向翡翠。它向過去的 Sonic 迷你游戲致敬,同時引入了一些新東西(將 Sonic 扔向屏幕,看到他的小嘴和鼻子向你傾斜,真是太可愛了)。
奪取一顆寶石會獎勵你新的力量,這是遊戲的核心噱頭。演示中提供的兩個功能是變成水和射出瀑布的能力,以及召喚自己的克隆人衝上舞台並幹掉任何可見敵人的能力。這些有趣的小干擾可以讓遊戲變得更輕鬆或幫助您找到秘密收藏品,但不要太過改變索尼克的核心麵包和黃油。
Ping 你的檢查點,你就可以進入索尼克 1 的旋轉獎勵階段(提供獎牌,而不是綠寶石)並到達第 1 幕的結尾,與迷你老闆或保持興奮度比較高。我對演示遊戲唯一真正的問題是老闆;它們要么是舊 Robotnik 遭遇戰的翻版,但在幾次點擊中就會分崩離析,或者是可以預見的“我會讓你傷害自己!”的戰鬥並沒有真正為系列增加任何內容,感覺更像是路障而不是高潮。
不過,這是一個小問題,而且在主遊戲中很容易糾正(如果 Boss 在其他關卡中有所改善)。這是一封寫給索尼克的有趣而有趣的情書,證明了全新的索尼克體驗仍然存在,並且像 Mania 和 Origins 這樣的混音和重新發行並不是讓這個系列再次相關的唯一方法,大約在索尼克之後的三年這種現像在 90 年代娛樂了我們。
Sonic Superstars 將於 2023 年面向 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 PC 推出。