Sonic 最近宣布的下一款遊戲 Sonic Superstars 由 Arzest 開發,該團隊最著名的可能是 Balan Wonderworld 的幕後團隊。
Sonic Superstars 很容易成為本週早些時候夏季遊戲節上的最佳展示,因為它看起來非常有趣地回歸了該系列的經典 2D 遊戲玩法,並帶有一些新鮮的曲折。但事實證明,該遊戲主要是由非世嘉工作室 Arzest 開發的,您可能還記得它是 Balan Wonderworld 的幕後黑手,我不會說這款遊戲很受歡迎。在接受 VGC 採訪時,索尼克團隊老闆 Takashi Iizuka 表示,Arzest 將開發最新的索尼克遊戲,考慮到該工作室是由原創索尼克設計師 Naoto Oshima 創建的,這很有意義。
不過有趣的是,世嘉最初接觸了索尼克狂熱的導演克里斯蒂安·懷特黑德,但計劃沒有成功。 “當我們製作 Sonic Mania 時,遊戲已經完成,Chris 也完成了,我們與 Chris 和團隊討論了我們製作的下一款 2D 遊戲應該是什麼,”Iizuka 告訴 VGC。 “我們在團隊之間提出了一些概念和想法,但我們無法啟動該項目。所以它在 Chris 和團隊中消失了一段時間。
“我有很多朋友我的老同事和我正在與 Ohshima-san 討論我們應該如何一起製作 Sonic 遊戲以及他是否感興趣。”反過來,Arzest 成為該項目的首席開發人員,Iizuka 解釋說 Sonic團隊在設計和其他元素上幫助它。Iizuka 也表達了對 Oshima 的信任,因為他是 Sonic 的角色設計師的明顯原因,但也因為他也設計了一些原始關卡。
“很多人認為 Ohshima-san 只是進來想了索尼克的樣子,畫了這個角色,就是這樣。但除了繪製和創建角色之外,他還在 Sonic 1 上進行關卡設計。所以他有製作《索尼克》遊戲的經驗,因為他為原版遊戲做過關卡設計。”
你可能也會很高興聽到該系列的資深作曲家 Jun Senoue 擔任音頻負責人在 Sonic Superstars 上。
Sonic Superstars 將於今年秋天在 PC、PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 One 以及 Nintendo Switch 上推出,在那裡您可以扮演 Sonic 本人,與Tails、Knuckles 和 Amy,完成合作。