Redfall 至少可以說是一個不穩定的版本,但開發人員一直在幕後努力工作以獲取更新以提供玩家可以充分利用的產品享受。 FPS 遊戲剛剛收到第一個主要補丁,更新帶來了一些錯誤修復、遊戲玩法改進和其他調整。為了更好地了解您現在可以在遊戲中期待什麼,這裡簡要介紹了 Redfall 在其更新補丁 1.1 中看到的最重要的變化。

Bethesda 詳細介紹了您可以在補丁 1.1 中進行的一些初步更改,其中包括與遊戲玩法有關的更改。該更新提高了通過狙擊步槍瞄準鏡觀察時瞄準瞄準器的可見度,並提高了世界各地的敵人遭遇產卵率。在對敵人進行近戰攻擊時,你現在也可以不間斷地移動。其他較小的遊戲玩法變化包括在第一次撞擊時破碎的易碎玻璃、Devinder 的 Translocate 能力在 Black Sun boss 競技場中使用時更加可靠,以及各種任務描述變化。

Bribón 在執行 Siren 能力後不再原地閒置,現在當您玩 New Game Plus 時,巢穴會在正確的時間解鎖。 Redfall 現在也有更多的醫療用品散落在戰鬥中,並且在戰鬥中反應遲鈍的敵人更少(感謝開發者)。領先的敵人、邪教徒和吸血鬼都獲得了戰鬥改進,例如更快的反應時間和更高的擊中玩家的機會。尤其是 Rook 更加無情,閃電將(謝天謝地)不再穿過屋頂擊中玩家。

當玩家發出噪音時,如果處於休眠狀態,敵人更有可能被喚醒,並且他們也會被吸引到最大的威脅,無論是玩家還是敵對派系。動畫時間和響應能力得到了改進,兩個區域的敵人路徑也得到了改進。當你探索開放世界時,你將有更高的機會遇到各種敵人。他們也將無法再穿牆射擊你(是的)。許多視覺問題已得到修復,並進行了照明調整和音頻更改。

與朋友一起玩時,遇到具有特殊特性的敵人的機率會增加,多人遊戲大廳中的穩定性也會提高。除了這些變化之外,還對環境(例如改進的反射)、遊戲性能(儘管仍然沒有關於 60fps 的消息)和可訪問性(例如重新映射和旁白現在可用)等方面進行了更一般的調整。您可能還會注意到一些 UI 變化,比如敵人在取消快速旅行時不再丟失銘牌或健康欄信息。

我希望這是 Redfall 重回正軌的第一步。作為萬物吸血鬼的粉絲,這是我今年最期待的發行之一。您可以在此處查看完整的補丁說明有關 Redfall 發生的變化的更多詳細信息。

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