Avatar Frontiers of Pandora 通過混亂的第一人稱戰鬥、流暢的穿越和令人印象深刻的開放世界探索營造出強烈的孤島驚魂氛圍。
育碧的新 Avatar 遊戲看起來像 Far Cry一個神奇的外星世界。基本上這就是正在發生的事情,Ubisoft Massive 正在充分利用 James Cameron 豐富多彩的異國情調的潘多拉世界來提供一些令人難以置信的環境。
在更具交互性的層面上,戰鬥看起來是 Avatar Frontiers 的真正吸引力潘多拉。作為 Na’vi,玩家基本上是令人難以置信的輕盈敏捷的外星人,他們可以發動毀滅性的攻擊,在障礙物下強力滑行,像閃電一樣奔跑,進行巨大的飛躍,以及爬上樹根和懸崖峭壁。這很像您在《刺客信條》和《孤島驚魂 6》等遊戲中找到的流暢的跑酷和穿越,以及您期望從後者獲得的第一人稱戰鬥。
玩家可以使用大量不同的武器,包括弓箭,甚至可以將手榴彈綁在箭上,直接從《王國之淚》中製造爆炸性炸彈射彈。這次 Na’vi 接受了 RDA 的訓練,所以你也可以使用人類武器,如霰彈槍、RPG 和突擊步槍。總的來說,戰鬥會讓你成為自然的力量,隨著時間的推移,你只會隨著技能、額外津貼和升級而變得更好。
總的來說,阿凡達擁有育碧第一人稱動作驅動遊戲的所有特徵。..但主要區別在於潘多拉明亮而奇異的世界。
我們對潘多拉邊境大肆宣傳,迫不及待地想在 2023 年 12 月 7 日在 PlayStation 上發佈時嘗試一下5、Xbox Series X/S 和 PC。