Turn 10 Studios 希望您與您的汽車建立聯繫。它想讓你愛上它。嚴重地。在 Xbox Games Showcase 之後的閉門演示中,Forza Motorsport 總經理 Dan Greenawalt 和創意總監 Chris Esaki 非常想強調,這是一款讓您愛上您的汽車並像愛人一樣對待它的遊戲。
要真正說明這一點(雙關語意),Forza Motorsport 與之前的其他 Turn 10 和 PlayGround Games 遊戲有一個很大的不同;你製造你的汽車,你不買它們。這裡的希望是你能從內到外了解它們——你已經仔細研究和思考了構成你車輛的每一個元素,當你帶著它四處走動時,你能感受到每一個裝配的最後一點的嗡嗡聲和咬合聲。
Xbox 將該遊戲用作技術展示,以突出 Series S/X 的功能。
但讓我們退後一步。根據開發人員的說法,Forza Motorsport 2023 中有一個全新的進度循環。 “水平,建立,支配。”對於一段浪漫的關係來說,這種語言可能有點暴力或霸道,但是嘿——不同的人有不同的筆觸,對吧?這意味著,從你職業生涯的開始到結束,你被哄騙對待你的車就像你真正擁有的車一樣,坐在路上。您不想在比賽中加總,也不想損壞它;你想每個星期六早上都去那裡,花適當的時間和它在一起,洗淨它,唱歌(可能)。
“這個遊戲不是排他性的汽車幻想,而是可以實現和令人嚮往的汽車,” Esaki 說,他帶領我們完成了這個核心循環的完整遊戲——練級,然後建造,然後統治。它從測試比賽開始。新重做的職業生涯模式中的每場比賽都有一個強大的開放式練習套件,Esaki 希望您“了解汽車,用它練習,參與 [我們設定的] 挑戰並從中獲得獎勵。”但是,不僅如此,他還希望你“在賽道上玩得開心,開出熱圈,一直努力變得更快更好。”
當你開始參加一個新活動時,你可以欣賞到一些適當的汽車色情預告片,所有這些都像“馬莎百貨做福特”一樣。頭頂光線下漂亮曲線的緩慢而慵懶的鏡頭,擾流板的特寫金錢鏡頭,帶有鏡頭光暈的排氣管的鍍鉻角度恰到好處。而且這些都不是預渲染的,都是實時運行的。 Greenawalt 和 Esaki 再次提到“墜入愛河”。這些小陳列櫃旨在讓您挑選一輛汽車,並與之相伴終生。
到目前為止,極限競速。但是-因為團隊希望你做的每一件小事都能讓你更愛你的車-獎勵比迄今為止在任何極限競速中都多得多。改進的汽車精通參數確保“遊戲中的每個彎道都是一個目標”,這樣每次你經過任何彎道時,你都會得到滿分 10 分的分數,並且你會根據該分數獲得每個彎道的汽車 XP。內置 UI 的設計使您可以看到自己做對了什麼,做錯了什麼,這樣您下次就可以更好地再次使用同一個角落。
感覺就像 Turn 10 想把你可能從 Forza Horizo n 的更多街機賽車中學到的所有基礎知識,比如說,哄你進入一個新的水平。這個演示是不干涉的,所以我不能告訴你感覺如何,但我可以告訴你,例如,輪胎造型是全新的,從與賽道的單點接觸升級到每個輪胎八個。 “僅輪胎模型就獲得了 48 倍的細節,”江崎喜氣洋洋地說。你可以看出他為團隊在細節方面所做的一切感到自豪。
所有這一切的實際結果是,當您駕駛汽車通過一個好的彎道或一條漂亮的線時,您知道它的感覺如何-您知道它應該感覺如何,以及它是否在開車,那是因為你做錯了。一旦你確定了你的車的感覺,一切都應該是直觀的——比如知道你的伴侶什麼時候心煩意亂需要一個擁抱,或者有壓力需要一杯啤酒,或者生你的氣需要空間。 Turn 10 真誠地希望您與您的汽車保持這種關係。
這一切是否可行,是否會吸引更多人,而不僅僅是玩 Forza 遊戲的人,還有待觀察。我必須說,這個預覽確實比其他重模擬賽車手更能激起我的興趣,但我猜我正處在完美的 Horizon-to-Motorsport 管道中。作為 Microsoft 今年的一大獨家遊戲,Forza Motorsport 有很多需要證明的東西——也許,只是也許——它會通過這次有趣的重啟吸引核心粉絲之外的人。
Forza Motorsport 將於 10 月 10 日在 Xbox Series X|S 和 Steam 上發布。它還在 Xbox Game Pass 上發布第一天。