macOS Sonoma 通過遊戲模式等新功能改進了 Mac 遊戲,減少了藍牙延遲,以及 2023 年推出的優質新遊戲。

Stray 遊戲正在移植到 Mac |圖片:Apple

在過去幾年中,Apple 一直在為其平台添加各種功能,以使其設備在遊戲方面表現更好,包括 Metal 圖形 API、對 Xbox 和 PlayStation 控制器的增強支持等。

macOS Sonoma 延續了新遊戲功能的傳統,例如專用的新遊戲模式、將現有遊戲移植到 macOS 的新工具等。

macOS 中的遊戲模式是什麼索諾瑪?它有什麼作用?

此外,由於這些增強功能,該公司重點介紹了將在 Mac 上發布的十多款優質 PC 和控制台遊戲。

遊戲模式減少控制器延遲 |圖片:Apple

新的遊戲模式旨在通過暫時中止某些系統功能並提升其他功能來提高遊戲幀率。遊戲模式適用於任何遊戲,可顯著降低藍牙音頻和輸入延遲,因為在玩高強度動作遊戲時,每一毫秒都很重要。

當遊戲模式處於活動狀態時,操作系統會分配 CPU 和 GPU確保其他後台任務不會竊取寶貴的 CPU 週期的最高優先級。

控制器延遲也減少了 |圖片:Christian Zibreg/iDB

通過將藍牙採樣率提高一倍,它“顯著”降低了 AirPods 延遲並“顯著”降低了 Xbox 和 PlayStation 控制器的輸入延遲。

請記住,即使您的 Mac滿足 macOS Sonoma 系統要求,它必須由 Apple 芯片驅動才能利用遊戲模式。

有關更多信息,請訪問 developer.apple.com/games

新的高級遊戲移植到 Mac

新遊戲即將登陸 Mac |圖片:Apple

在 Mac 上玩遊戲一直是事後才想到的,但隨著 Apple 矽 Mac 的推出,情況已經開始緩慢但肯定地發生變化。 Apple 芯片 CPU 和 GPU 的強大功能讓開發者能夠將他們的遊戲移植到 macOS 而無需太多妥協——尤其是在圖形方面。

傳奇遊戲設計師和合金裝備創作者 Hideo Kojima 出席了主題演講,誰透露死亡擱淺:導演剪輯版將於今年晚些時候登陸 Apple Silicon Mac。他還表示,他的工作室 Kojima Productions“正在積極努力將其未來的作品帶到 Apple 平台上。”

Hideo Kojima 說他是 Mac 的鐵桿粉絲 |圖片:Apple

Mac 可用或即將推出的一些遊戲:

死亡擱淺導演剪輯版 迪士尼夢之谷 龍裔:沉默之神 ELEX II Firmament Humankind Layers of Fear No Man’s Sky Fort Solis Resident Evil Village: Winters 的擴展 ShowRunner Stray The Medium 魔獸世界:Dragonflight

所有這些遊戲都利用 Apple 最新的 Metal 3 API 實現硬件加速圖形,充分利用 Apple 矽 GPU。

開發人員獲得新的遊戲移植工具包

為了比以前更輕鬆地將現有遊戲從其他平台移植到 macOS,Apple 還推出了新的遊戲移植工具包和 Metal 著色器轉換器。

Mac 遊戲遭遇先有雞還是先有蛋的局面圖片:Apple

傳統上,將 PC 遊戲移植到 Mac 是一項繁重的工作,因為開發人員必須將他們的 DirectX 著色器轉換為 Metal 著色器。整個過程往往需要數月甚至數年。新的工具包允許開發人員在 macOS 上運行 DirectX 12 遊戲,只需稍作改動,即可了解他們的遊戲在 Mac 上的運行情況。

“它還大大​​簡化了遊戲著色器和圖形代碼的轉換,以充分利用Apple 芯片的性能,顯著縮短了總開發時間,”macOS Sonoma 新聞稿

有些人已經使用 Game Porting Toolkit 和 Github 的工具在 macOS 上運行 Windows 遊戲索諾瑪。上面的視頻演示了通過遊戲移植工具包在 M2 Max 14 英寸 MacBook Pro 上運行霍格沃茨遺產。

由於這不是真正的 Mac 移植,因此結果非常棒。

您在視頻中看到的是針對 Windows 優化的 Hogwarts Legacy,它使用 DirectX 12 在 Mac 上運行,沒有任何優化,使用遊戲移植工具包將 DirectX 12 調用轉換為 Metal 調用。 Stray、Diablo 4 和 Cyber​​punk 2077 等遊戲也通過遊戲移植工具包在 Sonoma 上運行。

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