在一些令人驚訝的消息中,似乎暗黑破壞神 4 為暴雪賺的錢已經超過了已經上市一年的暗黑破壞神不朽。 Activision Blizzard 最近透露,僅《暗黑破壞神 4》僅五天就帶來了超過 6.66 億美元的銷售額。

雖然我們沒有關於《暗黑破壞神:不朽》收入的具體數字,但據估計玩家在免費遊戲上花費了 5.25 億美元-在第一年玩遊戲。

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但是,數據附帶了一些重要的警告。對於初學者來說,這些數字不包括可通過 Battle.net 啟動器獲得的 PC 版《暗黑破壞神:不朽》。它們也不包括世界任何地方的第三方 Android 啟動器,包括中國。

中國是移動市場的主要玩家,中國玩家在《暗黑破壞神:不朽》的終身消費方面是最大的,與美國相比估計為 37%” 24%。考慮到 Android 在中國的普及程度,很可能有很大一部分收入未包含在本報告中,更不用說 PC 收入了。

確實,很難比較一款收費最低 70 美元的遊戲在遊戲機和 PC 上,到針對手機的免費遊戲產品,也可在 PC 上使用。 《暗黑破壞神:不朽》因其過度貨幣化而受到抨擊,玩家的情緒主要集中在這一點上。

但《暗黑破壞神 4》也是一款優質產品,第一天就包含微交易,並承諾在不久的將來推出戰鬥通行證,因此比例不太匹配。儘管如此,我們不應該過多地解讀這些數字,尤其是隨著利益的變化。

例如,圍繞暗黑破壞神 4 的炒作可能會提升暗黑破壞神不朽的數字,作為傳奇系列的最現代版本,一些數據.ai 指出,這可能是美國玩家在遊戲中花費急劇增加的原因。然而,隨著越來越多的人選擇暗黑破壞神 4,那些尚未投資於不朽的人將會放棄。

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