Atlas Fallen,來自 The Surge 的 Deck13 的新遊戲,似乎已經被許多人忽視了。考慮到這款遊戲看起來多麼吸引人,我們認為它會作為大型表演的一部分出現在夏季遊戲節上,但它並沒有在 Not-E3 上引起轟動。

好消息是Deck13 確實向我們所有人展示了一些新的東西,讓我們興奮地接觸到遊戲:最全面地了解它的結構、戰鬥、合作等。

重擊!

或許《阿特拉斯隕落》最具特色的地方——除了它被沙子覆蓋的世界之外——就是遊戲的戰鬥。這一切都回到了你在遊戲早期獲得的 Gauntlet,它永遠改變了一切。 Gauntlet 基本上可以將您變成超級版的自己。它可以讓你騰空而起,滑過沙灘。

但更有趣的部分是它如何影響遊戲的武器,這些武器會根據你的需要改變它們的形式和功能。可以使用 Essence(在世界各地獲得)自定義攻擊,這似乎是遊戲風格的深度所在。

特別關注與 Wraiths 的大老闆戰鬥,看起來有多個階段來回。你可以瞄準弱點並改變戰鬥的節奏,這絕對是遊戲中最大的奇觀。

在探索方面,阿特拉斯墮落的廢墟世界中的大部分都在乞求從沙子中升起覆蓋它。您可以找到各種各樣的東西,例如寶箱和升級材料,但在沙子下面隱藏著更多東西,增加了有趣的變化。

Atlas Fallen 是我們從那時起就一直關注的遊戲去年的 gamescom,Dom 在那裡觀看了一個演示,向他推銷了這個概念。我們去年 3 月剛玩過,亞歷克斯對這款遊戲的暗黑血統和塞爾達傳說的影響很感興趣,還有一點靈魂戰鬥。

Atlas Fallen 支持兩名玩家的進出合作社,將於 8 月 10 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上發售。

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