圍繞最終幻想 16 PS5獨占權的混亂,微軟和 Square Enix 就此事提供了相互矛盾的聲明。微軟似乎在法庭上反駁了一個常見的理論,即索尼向 Square Enix 付費以確保《最終幻想 16》跳過 Xbox。然而,史克威爾艾尼克斯之前的聲明與此相矛盾。
《最終幻想 16》如何最終成為 PS5 主機獨占遊戲
索尼確實達成了第三方獨占協議,這已不是什麼秘密——就其本質而言——涉及跳過特定內容或整個遊戲的競爭對手平台。然而,當談到《最終幻想 16》時,史克威爾艾尼克斯透露,它已經與多家發行商接洽了這款遊戲,並選擇了索尼,因為它提供了“最佳報價”。
史克威爾艾尼克斯沒有透露這一點,這是可以理解的索尼的報價是什麼,但確實表示,作為交易的一部分,索尼將負責《最終幻想 16》的營銷並向該公司提供開發支持,從而降低 Square Enix 的成本。
Square Enix 還表示,在單一平台上開發遊戲可以讓開發團隊保持專注,這正是 Bethesda 的 Pete Hines 在法庭上被問及 Starfield 的 Xbox 獨占權時所說的。
聯邦貿易委員會在試圖證明阻止微軟收購動視暴雪的合理性方面做得相當糟糕,但《最終幻想 16》的獨占性並不是粉絲——甚至一些政客——所尋求的“陷阱”。