Apple 的 VisionOS 軟件為虛擬現實 (VR) 定義了 10×10 英尺的系統邊界。走出這個安全框,Vision Pro 會自動停止 VR。
visionOS 為 VR 沉浸定義了 10×10 英尺(3×3 米)的邊界 |圖片:Apple
看起來 Vision Pro 被設想為一種坐式體驗,因為 VR 內容被限制在一個 10×10 英尺或 3×3 米的盒子內。
Apple 的文檔確認 VisionOS 會自動轉向如果用戶移動距離頭部初始位置超過 1.5 米(即 5 英尺),則會關閉 VR 體驗並打開直通視頻增強現實 (AR) 模式。
耳機是否強加AR 激活時的相同限制有點模糊。
VR 的visionOS 系統邊界是 10×10 英尺
VR 機構 Mimir 的首席技術官 Hans Karlsson 評論道:“蘋果已經削弱了 VR 功能,當你移動超過 1.5 米時它就會停止。”因此,他在 Twitter 上寫道,Vision Pro 的 VR 模式“適合沙發土豆”。
只是別叫我沙發土豆! |圖片:Apple
Hans 認為,在任何方向移動超過 1.5 米對於真實體積視頻來說都是很好的。它也非常適合那些讓你動起來的遊戲,比如乒乓球。這也可能是 Vision Pro 不支持 AR/VR 遊戲和 Fitness+ 的原因(儘管下一代 Vision Pro 應該會帶來 Fitness+ 和鍛煉模式)。
現在外面是一個新的潛在遊樂場。 64 歲的我在 VR 中站著工作,沒有任何問題。相反,整天坐著對身體來說是最糟糕的。我平常的生活,我們有時坐著,有時站著。為什麼要對 3,500 美元的設備施加限制?它應該是解放的
— Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 2023 年 6 月 22 日
為什麼系統邊界之外沒有 VR?
看起來蘋果在這裡很謹慎。公司最不需要的就是因為 VR 摔倒和事故而引發集體訴訟。
有爭議的是,我很支持這個決定。為了讓頭戴設備獲得成功並獲得廣泛採用(每天數小時),它需要主要是一種坐式體驗。由於房間大小限制和疲勞,房間規模或劇烈運動體驗將永遠成為利基市場。
— Chris Oslund (@EightTwo_Three) 2023 年 6 月 22 日
但是,當 Vision Pro 佩戴者在房間裡自由走動時,他們的 AR 環境是否也會自動關閉?在安全區之外?目前,該問題的答案充其量還沒有定論。
同樣的邊界也適用於 AR 嗎?
Hans 方面沒有提及 Apple 的visionOS 軟件是否有效使用增強現實時也會強加一個 10×10 英尺的盒子。蘋果文檔中的措辭並沒有使其變得更加清晰,因為該公司更喜歡“沉浸式體驗”一詞,而不是“增強現實”或“虛擬現實”。
當你開始完全沉浸式體驗時根據經驗,visionOS定義了一個從人的頭部初始位置延伸1.5米的系統邊界。如果他們的頭部移出該區域,系統會自動停止沉浸式體驗並再次打開外部視頻。這個功能是一個助手,可以幫助防止某人與物體碰撞。
最後,蘋果的措辭讓人覺得系統邊界只適用於 VR 體驗。當我們了解更多信息後,我們將更新這篇文章。