Blender 3.6 今天發布,是這款開源、跨平台 3D 建模軟件的最新令人興奮的更新。 Blender 3.6 令人興奮的是在使用 Arc Graphics 時添加了英特爾硬件光線追踪支持。 Windows 上的 AMD 顯卡也可以享受 HIP 光線追踪,但遺憾的是 Linux 尚不支持。

Blender 3.6 通過使用 Embree 4 庫增加了對 Arc Graphics 和數據中心 GPU 的英特爾硬件光線追踪支持。 Blender 開發人員發現,英特爾的光線追踪路徑與 Embree 和 oneAPI 相比,速度有了顯著提升。此支持適用於 Windows 和 Linux。

在 AMD 方面,終於有了實驗性的 AMD Radeon 硬件光線追踪!但遺憾的是,這種 HIP RT 支持僅限於 Windows。發行說明明確提到:“不支持 Linux,因為 HIP RT 仍然僅支持 Windows。”已在 Windows 上使用 AMD Radeon RX 6000 和 RX 7000 系列 GPU 以及 Radeon PRO W6000/W7000 系列進行了測試。


Blender 3.6 也可以製作光樹處理速度更快,內存佔用更少。使用 Cycles 加載大型幾何圖形現在也快得多。 Blender 3.6 更新還帶來了動畫改進、視口合成器增強、幾何節點現在支持模擬以及 Wayland 分數縮放支持。

Categories: IT Info