如果您的夢想是為 Valve Software 工作,那麼獲得開源 Linux 圖形驅動程序開發領域的經驗似乎是一條不錯的途徑。除了 Valve 之外,所有大型硬件公司也經常尋找更多的 Linux 圖形驅動程序開發人員。

Valve 已經僱傭了許多開發人員來改進整個開源 Linux 圖形驅動程序堆棧,以增強整個 Linux 遊戲生態系統,但特別關注開源 Radeon 驅動程序堆棧,以改善 Steam Deck。在過去的幾年裡,Valve 對 Mesa 3D 驅動程序做出了令人難以置信的改進,即使 Steam Deck 狀況良好且 RADV Vulkan 驅動程序相當成熟,他們也沒有表現出任何放鬆的跡象。

事實證明,Valve 最近僱用(或承包商)的是 Alyssa Rosenzweig,這位開發人員多年來在 Panfrost 開源、逆向工程 Arm Mali 圖形驅動程序方面做了大量工作。從那時起,她在過去的四年裡一直在 Collabora 從事 Linux 圖形方面的工作。自 2021 年以來,她還一直在對 Apple M1/M2 SoC 發現的圖形進行逆向工程,並與 Asahi Linux 團隊合作,在 Linux 上使用 Apple Silicon 開髮用於 OpenGL 的 AGX Gallium3D 代碼。

早在 4 月份,Alyssa Rosenzweig 就宣布辭去 Panfrost 驅動程序維護人員的職務,同時也離開 Collabora。那時她不想評論她的去向。


一位目光敏銳的 Phoronix 讀者今天指出,她更新了自己的簡歷,以反映她現在受聘於 Valve。 Rosenzweig 與 Valve 簽約,負責上游圖形驅動程序的開發,其重點顯然是改進 Linux 遊戲。很高興聽到她的消息,鑑於她豐富的經驗,我們很高興看到她能夠進一步推進 Linux 遊戲的開源改進。

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