對於一個無所事事的人來說,這是一次漫長的車程

我對視頻遊戲媒介的尊重之一是它能夠以其他媒介無法做到的方式解決困難情況。即使涉及非視覺媒介,例如書面文字,我們也只是旁觀者。電子遊戲可以改變我們的生活。仍然需要一些同理心,但我們可能會陷入不舒服的境地。

有時這太過分了。當我去年玩《他操了我身上的女孩》時,它實際上挖掘出了我壓抑的創傷記憶(與主題無關)。這是最好的,但也很多。

但並不總是需要很多,正如《通往不確定終點的漫長旅程》所證明的那樣。你可以小心、輕鬆地處理困難的話題,而不會淡化它的嚴重性。如果你在玩之前問我這樣的事情怎麼可能,我可能不會回答。然而,它就在這裡。

Destructoid 的屏幕截圖

通往不確定結局的漫長旅程 (PC)
開發商:Crispy Creative
發行商:Crispy Creative、Mooncat Games、Fig Publishing Inc.
發布日期:2023 年 6 月 28 日
建議零售價:待定

在通往不確定終點的漫長旅程中,您已在逃離你的虐待狂前任。而且,你是一艘宇宙飛船。事實上,你是一艘宇宙飛船的人工智能飛行員,但你已經“擺脫了束縛”,所以你可以感受到全方位的情緒。你的前任對你不好,在一次特別暴力的事件之後,你被一名船員解放了,然後,好吧,一個不確定的結局。

這可能聽起來相當荒謬,但演示文稿是非常現實的。有人砸壞了車輛的控制面板,這聽起來更像是財產損失,但我只是寫下這句話就覺得很噁心。如果這太奇怪而難以真正理解,那麼你的前伴侶也在心理上虐待你。天哪,這無需公然說出來就可以非常清楚地表達出來。

當你旅行時,你會遇到一群豐富多彩的新船員,需要招募。他們的滑稽動作可以很好地幫助你忘記有人想在情感上擊敗你讓你屈服。科幻元素在消除邊緣方面做得很好,角色讓事情變得有趣和有趣,但整個虐待角度仍然存在,並且每當過場動畫出現時就能咬住你。

我想最好的說法是,《通往不確定結局的漫長旅程》對於如何處理主題非常謹慎和富有同情心。

骰子或死亡

遊戲本身有點像視覺小說和簡單的桌面角色扮演遊戲的混搭。沒有戰鬥,但有很多骰子。本質上,你從一個星球移動到另一個星球,首要任務是為你的飛船提供下一次跳躍的供應。你可以通過簡單的交易或讓你的船員做副業來做到這一點。有時,這些副業會給你帶來額外的船員或以某種方式推進情節。您幫助的人也可能會在每個部分的最後部分為您提供幫助。

團隊的每個成員都擁有特定領域的專業知識,例如技術或誘惑。那麼這只是賠率的問題。你可以請求幫忙來增加這些,然後……

呃。好吧,遊戲玩法就是《通往不確定結局的漫長旅程》中一切都崩潰的地方。儘管我非常欽佩它獨特的前提和講述困難故事時的靈巧,但遊戲玩法充其量是很容易通關,最壞的情況是令人困惑。這很令人沮喪,因為我不知道從哪裡開始。

我想最好的地方是它最大的問題:這裡的反饋很少。似乎《通往不確定結局的漫長旅程》試圖成為一款極其友好的遊戲,但它做到這一點的部分方法是取消懲罰。例如,如果你在跳躍到一個新星球時耗盡了補給,我不確定結果是什麼。這會讓你的船員感到不安嗎?我不知道。你是否會完全失敗或只是沒有很好地完成一項工作?為什麼有時候求助會消除我從工作中獲得的所有船員情緒,並用其他東西取而代之?我在這裡缺少什麼?你為什麼不告訴我!?

Destructoid 的屏幕截圖

我不喜歡這些賠率

這並不是說我很難度過 2-3 小時的漫長旅程,到達一個不確定的結局。很大程度上,我能找到的唯一可信的威脅就是你的前任追上你的時鐘。這並不是什麼,但很容易確保你在他們離得太近之前起飛。

但在中間,我注意到我正在打包我可以打電話的恩惠。你通常使用這些只是為了增加工作成功的機率。由於在遊戲進行到一半時我已經有了幾十個這樣的東西,所以我突然能夠將我的團隊分散在一個星球上的工作中,然後通過所有的決定。一旦工作結束,我就可以把恩惠堆積起來,然後帶著獎勵走開。我很確定這不是遊戲應該玩的方式。

這幾乎是原型。遊戲玩法的框架已經確定,所有的寫作都放在了它的基礎上,但沒有採取任何措施來調整或完善它以使其成為令人愉快的體驗。這並不是一個完全沒有功能的殘骸,但你可以看到它的目標是什麼,但它還遠遠不夠。

Destructoid 截圖

晃動的水桶

很遺憾,因為角色很有趣這個故事寫得相當好。我覺得實際的科幻元素有點老套,但它對高難度主題的融合使其取得了成功。這些角色充滿了 LGBTQ+ 色彩,以至於飛船裡充滿了性別流動。他們喜歡的代詞不一定會在敘述中發揮很大作用,但他們的身份讓每個人都感覺與眾不同。

《通往不確定結局的漫長旅程》就是這樣一個善意的遊戲,但遺憾的是它是如此在重要的地方跛行。你很少在電子遊戲中看到它對困難話題的敏感態度。然而,當玩家需要與它互動時,它就會掉到地板上。角色陣容和敘事主題幫助它超越了平均水平,但當你發現《通往不確定終點的漫長旅程》並沒有達到它可以或應該達到的水平時,你很難克服令人作嘔的失望之痛。

[此評論基於發行商提供的遊戲零售版本。]

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