如今,膨脹的 AAA 預算沒什麼特別的。但在聯邦貿易委員會針對微軟和動視暴雪正在進行的訴訟中,《最後生還者 2》和《地平線:西部禁區》的昂貴總成本被曝光-而且它們比你想像的還要多。

最後生還者部分《II》和《地平線:西部禁區》的製作成本很高

在最近的一條推文中,重點介紹了索尼提供的文件,The Verge 的湯姆·沃倫 (Tom Warren) 分享了這些文件的屏幕截圖。隨附的摘錄概述了《最後生還者第二部》和《地平線:西部禁忌》的開發過程。

雖然索尼確實嘗試過編輯一些信息,但效果很差。信息顯示,《最後生還者第二部》的開發成本高達 2.2 億美元。

Horizo​​n Forbidden West 的開發成本也突破了 2 億美元大關。這兩個項目在鼎盛時期都有 100 多名員工參與其中。

雖然這個數字令人震驚,甚至讓一些備受矚目的好萊塢電影相形見絀,但值得注意的是,這些預算估算甚至不包括營銷或促銷等內容。這些數字使這些數字呈指數級增長。

這與微軟的 Matt Booty 最近的評論一致。最近,Booty 表示玩家應該預料到大預算的 AAA 遊戲需要 4 到 6 年的時間來製作一款遊戲,而開發週期不再發生在短短幾年內。

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