博德之門 3 PS5 發布日期已推遲一周,因為開發商 Larian Studios 認為需要更多時間來達到符合其設計目標的技術標準。相反,那些將在 PC 上玩該遊戲的人會很高興地發現該平台的發布日期提前了一個月。

這是新的《博德之門 3》PS5 發布日期

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《博德之門 3》將於 9 月 6 日在 PS5 上發布,僅比之前的發布日期晚了一周。根據 Larian 的最新社區更新,這是因為該遊戲他們的目標是每秒 60 幀,他們只需要一點額外的時間即可實現這一目標。該團隊“[不想]在質量上妥協,並認為將幀率降低到 30 fps 或做出其他妥協以達到任意日期是一種恥辱。”

首席執行官兼創意總監 Swen Vincke 描述道《博德之門 3》是“一款永遠能給人驚喜的天文遊戲”。該工作室發布了一些統計數據,以更全面地了解遊戲製作工作的規模。它有:

《博德之門 3》的劇本包含超過 200 萬字的對話數量,比《指環王》三部曲總和還要多 超過 170 小時的動畫,是《權力的遊戲》每季長度總和的兩倍 七個可玩的主角<每個都有自己豐富的故事、個性、慾望和目標,以及用於自定義角色的一流角色創建系統 11 個可玩種族和 31 個亞種,具有多種體型 12 個類別和 46 個亞類《神界:原罪 2》的 10 個“咒語流派”超過 600 個咒語和動作(不包括升級),而《神界:原罪 2》有 225 個玩家咒語和動作

PC 玩家現在可以在 8 月 6 日玩該遊戲,並提前了發售日期,讓玩家有更多的時間來玩。換句話說,該工作室正在努力避免與《Starfield》和即將推出的《賽博朋克 2077:幻影自由》資料片等遊戲發生衝突,同時也避免與《最終幻想 16》、《暗黑破壞神 4》和《塞爾達傳說:王國之淚》等最近發布的遊戲發生衝突。/p>

其他平台將需要等待更長時間才能玩遊戲。 Mac 版本將“稍後發布”。 Xbox 玩家需要在遊戲宣布面向該平台之前看看 Larian 是否能夠“確保遊戲在整個 Xbox X|S 生態系統中不受影響地運行”,更不用說確定發布日期了。

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