雖然本質上仍然是一款格鬥遊戲,但《雙龍外傳:龍之崛起》將於 7 月 27 日在 PC、Nintendo Switch、Xbox Series X|S 上推出,從而將該系列帶入 Roguelite 領域。 、Xbox One、PlayStation 5 和 PlayStation 4。其最新預告片詳細介紹了這種轉變以及遊戲如何在多次運行中演變。

開發者秘密基地有 之前談到其“動態任務選擇”、基於標籤的戰鬥,合作模式,以及 13 個可玩角色,這個預告片深入探討了其中的大部分功能。該團隊指出,戰鬥並不混亂,需要儀表管理才能取得成功。這個特殊儀表規定了特殊動作,用所述特殊動作擊敗敵人將產生更多現金。

當一個幫派被擊敗時,其他幫派就會變得更強,從而導致更高的水平、更強大的敵人和新的老闆。然後,玩家可以將賺到的錢用於新的升級,以應對這些不斷上升的威脅。在運行過程中賺取的現金會轉換為代幣,玩家可以將代幣花在商店中的“提示”、藝術品和角色上。預告片展示了其中一些角色,如阿多波、布爾諾夫、欽和琳達。他們也都有自己特殊的動作和優勢。

它有各種定制選項,這些選項決定了難度,反過來也影響了玩家賺取的現金數量。加大力度會帶來更多的錢。甚至看起來玩家可以選擇是否啟用永久死亡。

這是大約六年來的第一部,2017 年的《雙截龍 IV》是最近的一部。它受到了廣泛的批評,平均得分為 52。這與 2012 年的《雙截龍:霓虹》相比有很大下降,後者的平均分為 76。該系列雖然有影響力,但受到廣泛且眾多的不一致的困擾,這些不一致主要源於品牌的授權方式。

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