2015 年的《消逝的光芒》以其跑酷而聞名,但也因其在太陽落山後變得更像一款恐怖遊戲而聞名。 Techland 緩和了續集的緊張氣氛,讓夜晚變得更加平易近人。據《消逝的光芒 2》開發者稱,團隊可能對這一變化反應過度。

《消逝的光芒 2》的最新更新帶回了第一款遊戲中的一些緊張感

高級製作人 Michał Borecki 在直播中談到了這一點,詳細介紹了全新的《晚安》 ,祝你好運《消逝的光芒 2》的更新。在解釋這些變化時,他承認工作室從第一款遊戲中減輕了太多的壓力。

“我們真的很想把夜晚帶回來《消逝的光芒 1》,但我們在《消逝的光芒 2》的第一個版本中做得有點過頭了,”Borecki 說道。 “因此,我們試圖在[第一款遊戲]的可怕黑夜和《消逝的光芒 2》中更平易近人的夜晚之間找到平衡。我們認為我們已經在[兩款遊戲之間]找到了平衡。”

Techland 有幾種方法又恢復了原來緊張的氣氛。揮發物是一種下頜被一分為二的大型殭屍,在街道和屋頂上游盪,帶來更大的威脅。甚至還有一個新的可選濾鏡,可以讓夜間變得更暗。博雷茨基還表示,音效和手電筒都進行了升級,讓潛行變得更加容易。

正在進行的血腥之夜活動也讓玩家可以測試這些新的變化。它持續到 7 月 13 日,玩家會在夜間搶劫貴重物品,隨著時間的推移,這會變得更加危險。

Techland 談到了玩家如何在第一場比賽中避免夜間,因為這太危險了,高級公關專家 Paulina Dziedziak 在直播中重複了這一點。 《消逝的光芒 2》中的殭屍會尖叫並開始追逐,但這些敵人可以相對容易地躲避和震懾。這一變化使夜間更容易管理,但有些人抱怨這遠不如第一款遊戲有趣,後者變得更像是一款恐怖遊戲,其漫遊的揮發物導致玩家玩得更加小心。

好處夜晚,好運更新包含一些響應玩家反饋的更改。 《消逝的光芒 2》的跑酷動作受到了第一款遊戲粉絲的批評,許多人抱怨它阻礙了玩家的動力,感覺太飄了。通過YouTuber Noviex的視頻可以直觀地看到這種批評,該視頻使用 Cheat Engine 來顯示玩家的速度如何經常停止或降低。此更新不僅增加了更多的空中控制,還讓玩家更容易保持動力,並產生兩種跑酷風格-物理和輔助-起飛或增加助攻。

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