當您第一次玩《賽博朋克 2077》時,您對奇幻中超人類進步方面最感興趣嗎?你是否熱衷於讓自己變得更像機器而不是人?您想通過生物黑客技術將自己變成科幻傳奇中的機器人嗎?那麼你可能會喜歡 Starfield 中的“控制論者”背景。

“機器人?僅僅是玩具”,該課程的官方描述如此——正如 Bethesda 推出的大規模 Starfield 深度潛水中所發現的那樣。我們都在六月回來了。 “Neuroamps?適合室內把戲。殖民地戰爭可能為退伍軍人提供了植入和升級,但你曾經看到了更美好的未來。人類和機器,為一體。”

給我一些空間,伙計。 |圖片來源:Bethesda

這是一個很好的賣點-誰不想像《質量效應》中的過度熱心的生物一樣改造自己? – 但是選擇成為這種新型金屬人混合體究竟會如何影響遊戲玩法呢?它會讓你玩《Starfield》時更像玩《賽博朋克 2077》嗎?也許。

你(可能)不會使用螳螂刀片或任何東西,但如果這是你為太空貝塞斯達冒險家選擇的角色背景,你將從一開始就獲得一些非常巧妙的升級。

該課程將為您提供三種起始技能:

醫學 – 醫療包的治療效果提高 10%。 機器人 – 你對機器人和砲塔造成的傷害提高 10%。 激光 – 激光武器造成的傷害提高 10%。 這提出了一些有趣的問題。 |圖片來源:Bethesda

實際上,這些升級似乎與《輻射》的福利一樣,只是具有不同的、更太空的風格。很可能,當你在所選背景的技能樹上進一步深入時,你將獲得更令人興奮和奇怪的東西(可伸縮臂刀片,有人嗎?)但是,就我而言,我會選擇出於更多敘事原因,扮演“控制論者”。

根據你選擇的背景,你可以解鎖任務中獨特的對話選項,並且你有機會走上其他職業鎖定的道路。我希望“控制論者”能夠參與一些人類/機器的身心融合,否則這些活動將被“廚師”等人鎖定。

類描述還讓我們深入了解模組在這個宇宙中的工作方式; “神經放大器?適合客廳戲法”似乎暗示大腦植入物可以賦予你輕微的“心靈”或“心靈傳動”能力(質量效應)。事實上,只有殖民地戰爭的退伍軍人也被植入了這些植入物,這表明這項技術是新技術。或者,至少,仍處於實驗階段。

處於這項好技術(也可能是壞技術)的最前沿?這就是我期望從 RPG 中獲得的風險/回報。

但是,我仍然對這些模組有一些疑問:它們會在角色上可見嗎?它們會影響用戶界面嗎?它們是在技能樹的整個過程中提供簡單的 10% 升級增益,還是會獲得更多…實驗性?

我們將不得不等到《Starfield》於 9 月推出1 適用於 Xbox Series X/S 和 PC。您可以在此處閱讀有關 Starfield 的所有信息。

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