AMD 忘記推出 HYPR-RX

該公司尚未兌現在 2023 年上半年推出 HYPR-RX 性能模式的承諾。

HYPR-RX 是一個簡單的解決方案,結合了三種專注於性能和響應能力的技術。 AMD 沒有按照承諾在 2023 年上半年推出 HYPR-RX,儘管它看起來是一個很容易實現的功能。

AMD HYPR-RX 的目的是提供一種簡單的一鍵性能模式基於三項 AMD 技術:Radeon 超分辨率、Radeon Boost 和 Radeon Anti-Lag。第一個的工作原理類似於 FidelityFX Super Resolution 1.0,事實上,它基於相同的算法。然而,該公司並沒有依賴遊戲開發商來實施 AMD 升級技術,而是找到了一種在驅動程序級別上升級所有遊戲的整個框架的方法。此功能現在常用於 Steam Deck 等低功耗遊戲機。

AMD HYPR-RX,來源:AMD

AMD Radeon Boost 可以動態地當在幀中檢測到運動時降低分辨率。對於動態和快節奏的內容,這可以提高響應能力和性能。對於較新的遊戲,Radeon Boost 使用稱為可變速率著色的 DirectX12 功能。

HYPR-RX 的第三個支柱是 Anti-Lag,這或多或少是 NVIDIA Reflex 的 AMD 實現,這兩種技術旨在將輸入延遲降至最低並有效控制 CPU 工作。最終,遊戲玩家獲得了更高的響應能力,這在動態場景中被證明是有用的。

鑑於 AMD 已經展示的內容,HYPR-RX 將充當 AMD 軟件的內置配置文件。遊戲玩家可以選擇啟用或禁用個別功能,或者通過 HYPR-RX 輕鬆地全局實施優化設置。

AMD RSR 目前無法與 Radeon Boost 配合使用,來源:AMD

但是,目前無法一次性啟用所有功能。例如,Radeon 超級分辨率無法與 Radeon Boost 配合使用。 Radeon 軟件中顯示一條消息,這兩個功能是互斥的。 Radeon Boost 和 Anti-Lag 也是如此,它們也不能一起工作。

AMD HYPR-RX 於去年 11 月與 FSR 3.0 一起發布。該公司對 FSR3 和 HYPR-RX 守口如瓶近 8 個月,這兩項技術都沒有發布日期。

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